Semuanya Tentang Proyek Baru Pengembang PUBG Artemis

Takeaway kunci:

  • Brendan Greene (juga dikenal sebagai PlayerUnknown), orang di balik PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), mengumumkan perkembangan terbarunya, sebuah metaverse game dengan NFTs, bernama Artemis.
  • Ekonomi digital baru yang menghadirkan item, token, dan fitur dalam game akan menghubungkan gamer dan produsen bersama di Artemis, yang akan menyerupai latar seperti Bumi.
  • Jumlah orang yang belum pernah terjadi sebelumnya akan menentukan bagaimana mereka ingin bersenang-senang di dunia seukuran planet ini.

Pengembang PUBG mengumumkan proyek Metaverse barunya

Pengembang "PlayerUnknown's Battlegrounds" (sering disingkat "PUBG"), Brendan "PlayerUnknown" Greene, telah memulai proyek metaverse bernama Artemis.

Di Hit Points, buletin yang diterbitkan oleh jurnalis video game Nathan Brown, Greene memberikan informasi baru tentang Artemis. Setelah keluar dari tim PUBG pada tahun 2019, pengembang meluncurkan "Prolog", sebuah mekanik gameplay yang luas dengan lingkungan seluas 40 mil persegi. Greene memberi tahu Brown dalam Hit Points episode Selasa bahwa "Prolog" pada akhirnya akan berfungsi sebagai demonstrasi teknologi untuk Artemis yang lebih megah, taman bermain virtual seukuran Bumi.

Perusahaan teknologi telah secara terbuka menyatakan keinginan mereka untuk membuat metaverse, versi internet fiktif berikutnya yang diprediksi oleh para ahli akan lebih menyerupai dunia nyata daripada internet berbasis teks yang saat ini kita gunakan. Selain itu, dalam konsep Greene tentang metaverse, setiap orang memiliki dan berbagi alam semesta yang sama.

Apa sebenarnya Artemis itu? Gim atau blockchain?

Studio Greene didirikan di Amsterdam untuk membuat "Prolog" dan Artemis, PlayerUnknown Productions, memiliki nama yang lebih menyerupai fasilitas penelitian dan pengembangan daripada studio game. Ilmuwan nuklir dan ahli matematika termasuk di antara kelompok itu, menurut Greene, yang berbicara dengan Hit Points. Ini bukan tipe orang yang biasanya Anda temukan bekerja di tim video game. Namun, Artemis sebenarnya bukanlah sebuah game dalam pengertian konvensional. Hal ini, menurut Greene, a Terdesentralisasi alam semesta interaktif di mana orang bebas membuat atau memainkan apa pun yang mereka suka.

Greene menyatakan, “Saya sangat fanatik tentang ini. Itu harus dibuat dengan cara tertentu. Ini hanya bisa ada jika dibuat untuk semua orang dan tidak hanya untuk keuntungan.

Karena ini adalah ide besar yang membutuhkan manajemen ahli, Greene mempekerjakan David Polfeldt, mantan direktur pengelola Ubisoft Massive, untuk bergabung dengan grup PlayerUnknown sebagai konsultan senior.

Bahkan sekarang, tidak ada teknologi yang tersedia untuk membangun sesuatu seperti Artemis. Sekarang sulit untuk membuat Bumi virtual berskala 1:1 dengan ribuan orang menjelajahi semua biomanya yang sudah berkembang sempurna. Setidaknya dalam skala praktis, sumber daya yang dibutuhkan untuk membuat cermin metaverse Bumi saat ini tidak tersedia. Karena itu, PlayerUnknown Productions telah melakukan semua upayanya untuk menciptakan Melba, sebuah mesin game yang akan didukung oleh pembelajaran mesin.

Baca juga: 5 Contoh Teratas Metaverse yang Harus Anda Ketahui

Teknologi berkembang Artemis

Membangun Artemis, menurut Greene, akan membutuhkan banyak pekerjaan dari para insinyur manusia, tetapi AI yang dapat menghasilkan pohon, tumbuhan, lembah, sungai, dan gunung senilai planet dengan kecepatan yang tak henti-hentinya akan dapat mencapainya. Jika AI dibangun dengan baik dan diberi data yang benar, itu mungkin juga dapat memberikan NPC Artemis seperti hewan dan bahkan orang yang bertindak dan berinteraksi secara realistis. Greene mengungkapkan kepada Hit Points bahwa perusahaannya telah mengajukan sejumlah permohonan paten untuk beberapa teknologi yang telah dibuatnya dan memberikan beberapa rincian tentang fungsinya.

Dengan memetakan geografi, menambahkan objek seperti pohon dan bangunan, dan menambahkan tujuan yang dibuat oleh seniman, kami telah menciptakan beberapa pengetahuan baru.

Green menyatakan, “Kami menciptakan ruang digital. “Itu perlu memiliki ekonomi dan sistem operasional. Namun, ini bukan tentang merek seperti Chanel dan Louis Vuitton. Seorang pria muda bernama AwesomePickle menjual kulit yang luar biasa karena dia tahu apa yang diinginkan orang.

Baca juga: Dijelaskan: Roblox Metaverse dan Bagaimana Roblox Meta Bekerja?

Seperti apa Artemis yang ideal?

Versi ideal Artemis adalah sumber terbuka, lingkungan kepemilikan terdesentralisasi yang dapat diubah oleh siapa pun. Menurut Greene, semua warga Artemis akan terlibat, dengan PlayerUnknown Productions akhirnya memudar ke posisi "pemeliharaan" untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik. Dia menggambarkannya sebagai latar dengan struktur tetapi "tidak ada aturan nyata".

Bahkan game dunia terbuka dengan kepemilikan terbatas dan ruang lingkup kecil, seperti pitch Artemis, telah menghasilkan beberapa momen luar biasa yang sering kali tidak diantisipasi oleh para desainer. Seorang wanita di New York City mengiklankan di Craigslist pada tahun 2007 menawarkan seks dengan imbalan 5,000 emas untuk membeli kuda terbang epik di "World of Warcraft" (wanita tersebut mengklaim telah menemukan klien di pos tindak lanjut). Pemain di game kiamat zombie 2012 "DayZ" memiliki opsi untuk bergabung atau membunuh satu sama lain demi kaleng kacang dalam pengaturan permainan yang sangat kompetitif, yang memicu diskusi tentang sifat manusia.

Ahli epidemiologi yang bekerja pada pemodelan prediktif untuk covid-19 kemudian mengutip kesalahan "World of Warcraft" tahun 2005 yang menirukan epidemi virus dan membuat pengembang menutup game secara singkat untuk mencegah "virus" menginfeksi semua pemain.

Greene mengutip Tim Berners-Lee, seorang ilmuwan komputer Inggris dan pencipta World Wide Web, yang juga mendistribusikan penemuannya secara bebas tanpa menggunakan hak cipta atau paten. Baru-baru ini, Berners-Lee telah menyuarakan kritik keras terhadap pusat kekuatan Silicon Valley yang mengendalikan petak web yang cukup besar dan mengeluarkan peringatan yang mengerikan terhadap apa yang disebutnya "distopia digital" di masa depan.

Sumber: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/