Ruang Metaverse Fungsional Akan Membuka Peluang Baru

Teknologi Metaverse membuat kebangkitan pada awal tahun 2023, setelah kebangkitan pasar cryptocurrency baru-baru ini dan kemajuan teknologi AI baru-baru ini dan signifikan. Dengan perubahan nasib di pasar yang mendorong pengembangan lebih lanjut di ruang metaverse, peluang baru akan segera hadir. 

Namun, agar metaverse benar-benar berhasil dan mencapai potensi penuhnya, ia harus menjadi multi-fungsional dan bukti masa depan. Yang dimaksud dengan ini adalah bahwa ini perlu menjadi ruang di mana orang dapat terlibat dengan konten, game, mode, orang lain, peluang menghasilkan pendapatan, ekspresi kreatif, bisnis, seni, persaingan, dan banyak lagi. Lebih sedikit ceruk, lebih inklusif. Apa yang ditunjukkan oleh hal ini kepada pengembang adalah kebutuhan akan dinamisme, kemampuan beradaptasi, dan desain cerdas yang memungkinkan integrasi keragaman industri, pengguna, dan teknologi. Tidak seorang pun boleh merasa dikecualikan dari Metaverse jika Metaverse benar-benar ingin mengubah cara orang bekerja dan bermain.

Siapa yang Paling Diuntungkan dari Multi-Fungsional Metaverse?

Berbicara secara obyektif, mereka yang paling diuntungkan dari metaverse multi-fungsi adalah mereka yang mencengkeram banteng dan berusaha melakukan yang terbaik dengannya, dan mungkin mereka yang bergerak lebih dulu untuk mendapatkan keuntungan penggerak awal itu. Mereka yang berinvestasi paling banyak memiliki peluang imbalan risiko terbesar, dan mereka yang menjelajahi banyak metaverse akan memiliki peluang terbaik untuk menemukan ruang mereka yang unik dan berpotensi menguntungkan.

Di luar para pembangun dan arsitek yang secara struktural membentuk ruang metaverse dengan kode mereka, para kreatiflah yang akan menghidupkan dan mewarnai, memamerkan dan memonetisasi karya mereka dengan cara baru dan tidak konvensional. Mereka yang merangkul peluang risiko-hadiah. Mereka yang berinovasi dan berakselerasi. Mereka yang menciptakan dan mengekspresikan. Artis, musisi, dan artis akan menggunakan metaverse untuk menjangkau audiens global tanpa batasan ruang atau waktu fisik, seperti yang telah dibuktikan oleh artis seperti Steve Aoki, Travis Scott, dan Ariana Grande. Galeri seni dan tempat virtual NFT sudah ada di metaverse ceruk kecil, tetapi seiring dengan tumbuhnya ambisi ruang imersif mereka, mereka akan dapat terlibat dan berinteraksi dengan audiens baru di level yang lebih dalam dari yang diperkirakan sebelumnya. 

Aspek lain dari pengalaman digital yang akan menciptakan peluang baru adalah cara kita menampilkan diri di metaverse. Perancang busana akan tertarik untuk memanfaatkan penggunaan avatar untuk mengeksplorasi ide mereka untuk industri fashion. Fashion dan aksesori digital tidak hanya dapat dimonetisasi di ruang metaverse, tetapi juga dapat digunakan sebagai uji coba untuk melihat apa yang populer dan menarik perhatian. Sudah ada ruang metaverse fisik di mana avatar dibuat sesuai dengan ukuran tubuh Anda sehingga pengguna dapat mengenakan pakaian dalam bentuk digital sebelum membuat pesanan fisik. Potensi untuk menggunakan warna, pola, dan bahan yang mungkin tidak dapat dilakukan di dunia fisik menambah lapisan baru pada potensi kreativitas yang dapat dieksplorasi.

Di luar musik, seni, dan mode, metaverse multifungsi membutuhkan permainan, dan ini adalah sesuatu yang menjadi fokus banyak proyek besar dalam pengembangan. Game sering dianggap sebagai jalan menuju kesuksesan untuk metaverse. Jika para gamer bergabung, yang lain akan mengikuti, dan itulah mengapa Fortnite, Roblox, dan Minecraft adalah yang pertama membuat proyek metaverse mereka dan menjadikan game mereka sosial sekaligus menghibur. Alih-alih menjual bahan habis pakai dalam sistem transaksi satu arah, metaverse mengadakan penjualan tanah untuk kustomisasi tingkat lanjut dan integrasi game. Metaverse seperti Pahlawan NFT's 'Luminoria' sedang membangun jalur penghargaan yang unik, memperkenalkan model ekonomi untuk keuntungan dunia nyata seperti real estat virtual, menjual iklan dan penawaran sponsor ke merek-merek besar, dan bahkan merancang game PvP yang kompetitif dengan hadiah nyata. Semua tanda menunjukkan pengalaman metaverse yang menyenangkan dan menarik bagi peserta masa depan. 

Aspek lain yang sangat penting untuk metaverse multifungsi yang sukses adalah komunikasi. Ini akan memainkan peran besar dalam penciptaan peluang di metaverse. Pemain besar seperti Facebook, Twitter, dan Instagram sudah mengembangkan metaverse mereka dan bereksperimen dengan teknologinya. Seberapa cepat sebelum garis waktu menghilang dan pembaruan kami terhubung ke avatar yang berkeliaran di dunia maya, memadukan seni, game, media sosial, dan lainnya ke dalam satu ruang? Bagaimana jika, alih-alih mengunggah foto ke aliran foto lain, seperti di Instagram, avatar Anda dapat menggantung gambar di galeri virtual, ruang tamu, atau toko mereka sendiri, untuk dikunjungi dan dikagumi atau berinteraksi dengan orang lain? Bagaimana jika konten #hashtagged membawa Anda ke dunia tematik untuk keterlibatan yang lebih dalam, pembelajaran, dan peluang pendapatan baru? Potensinya belum benar-benar ditemukan.

Peluang Ekonomi & Selanjutnya

Selain kreator yang memonetisasi konten yang mereka buat untuk meningkatkan pengalaman metaverse, industri ini akan menghasilkan jutaan peluang ekonomi dalam bentuk pekerjaan, peluang periklanan, mekanisme game P2E, hiburan (bayangkan Netflix bermitra dengan metaverse untuk menayangkan perdana acara mereka terlebih dahulu), dan penjualan phygital (kombinasi fisik dan digital dalam pengalaman ritel). Industri akan membutuhkan pengembang, arsitek, desainer, pemasar, humas, dan banyak lagi untuk membawa keterampilan mereka ke meja. Pada saat yang sama, sektor terkait metaverse akan muncul, menciptakan peluang wirausaha dan bisnis mikro yang tak terhitung bagi pengguna metaverse yang membentuk ide untuk apa yang dapat mereka hasilkan dan manfaatkan secara unik.

Metaverse yang berpusat pada manusia dan multi-fungsi yang benar-benar bermanfaat memperhitungkan beragam kebutuhan dan preferensi penggunanya dan memenuhi kebutuhan tersebut. Peluang bukan hanya tentang keuntungan finansial. Misalnya, ia mungkin menawarkan ruang sosial untuk komunikasi bagi mereka yang terisolasi, ruang hiburan untuk bermain game atau acara bagi mereka yang memiliki keterbatasan fisik, ruang pendidikan untuk belajar di negara-negara di mana pendidikan terancam, dan ruang kerja untuk kolaborasi tim yang didistribusikan secara global. Fungsi-fungsi ini dapat digabungkan dan disesuaikan untuk menciptakan pengalaman unik bagi setiap pengguna, di seluruh dunia. Metaverse multi-fungsi yang berpusat pada manusia memprioritaskan aksesibilitas, inklusivitas, dan privasi, memastikan bahwa setiap orang dapat berpartisipasi dan merasa nyaman di lingkungan virtual.

Metaverse memiliki potensi untuk merevolusi cara kita bekerja, bermain, dan berinteraksi satu sama lain, menuju era baru pertumbuhan ekonomi, inovasi, dan hubungan manusia. 

Seperti Apa Bentuk Metaverse Paling Fungsional?

Saat metaverse dan teknologinya berkembang, kita akan menyaksikan kemajuan, gangguan, dan revolusi digital terjadi di depan mata kita. Kemajuan dalam audio, video, tokenomik, komunikasi, dan lainnya akan berkembang berdampingan saat kita memasuki masa depan interaksi sosial. Di masa mendatang, tidak hanya gamer yang menghabiskan waktu berjam-jam untuk terlibat dengan konten, tetapi juga bisnis, pengiklan, komunitas, desainer, materi iklan, dan banyak lagi. Semua orang yang belum bermain-main dengan metaverse yang ada akan mencari proyek dalam pengembangan yang benar-benar menawarkan persyaratan multifungsi yang diperlukan untuk melayani audiens yang sangat banyak. 

Contoh proyek yang membangun ruang metaverse fungsional adalah Pahlawan NFT. Dunia futuristik ini, dibangun di atas blockchain Avalanche yang berbiaya rendah dan dapat diskalakan, memberikan keterjangkauan dan fondasi teknologi untuk metaverse yang berkembang dan tak terbatas. Phosphania, stasiun ruang angkasa utama di dalam metaverse Luminoria, akan menawarkan ruang sosial dan hiburan yang luar biasa, seperti bioskop, plaza, dan mal, untuk menjadikan pengalaman itu realistis dan futuristik pada saat yang bersamaan. Kunci keberhasilan ruang Web3 ini adalah ekonomi yang berfungsi yang menemukan cara untuk mendorong gameplay jangka panjang, terus mengintegrasikan ide-ide baru, dan mendorong pembuat konten untuk berinovasi dan berkontribusi. Ekonomi kreator akan melihat ruang virtual HON sebagai taman bermain yang sedang berkembang untuk ekspresi, hadiah, dan petualangan. 

Ruang metaverse yang berpusat pada manusia seperti Luminoria akan melakukan sesuatu yang belum pernah dilakukan oleh beberapa pengembangan sebelumnya – secara efektif berkolaborasi dan mengintegrasikan dunia dan ide lain melalui pengembangan lintas rantai. Semua orang suka ketika acara TV favorit mereka melintas, tetapi bagaimana jika videogame favorit Anda, saluran media sosial, selebritas, artis, dan merek semuanya dapat digabungkan ke dalam ruang yang sama? Itulah jenis metaverse yang benar-benar fungsional dan sarat peluang yang dapat kita harapkan suatu hari nanti.

Pikiran Final: Peluang Metaverse Membutuhkan Penggerak Manusia

Pada akhirnya, metaverse fungsional yang berpusat pada manusia akan menghadirkan ruang yang memungkinkan orang mencapai tujuan mereka, terhubung dengan orang lain, dan menjelajahi kemungkinan baru dengan cara yang aman dan menarik. Dengan memprioritaskan pengalaman manusia, metaverse dapat menciptakan peluang baru dan membuka potensi penuh teknologi digital untuk kepentingan masyarakat, serta untuk keuntungan finansial pribadi dan ekspresi kreatif. Bagaimanapun, ini adalah skenario kasus terbaik untuk pengembangan kata-kata virtual ini. 

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan informasional saja. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya.

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2023/03/functional-metaverse-spaces-will-open-new-opportunities