Jadikan Kekayaan Intelektual Sumber Terbuka untuk Mempercepat Pembangunan

P2E: Dengan membuka kekayaan intelektual mereka kepada pengembang, Mainkan untuk Menghasilkan (P2E) game memiliki peluang untuk merekrut talenta baru yang dapat menumbuhkan pangsa pasar mereka, kata Corey Wilton, Salah satu pendiri pegaxy.

Aset terpenting yang dimiliki game play-to-earn (P2E) bukanlah mata uang dalam game. Dan itu tidak non-sepadan token (NFT), meskipun beberapa di antaranya bernilai banyak sekali. Aset paling berharga yang dimiliki game P2E adalah komunitasnya. 

Dan itu bukan hanya karena komunitas adalah sumber kehidupan ekosistem P2E mana pun dalam skala front-end. Komunitas juga merupakan alasan orang berinvestasi dalam ekosistem P2E; itulah alasan orang membuat game baru. Dan berkat efek jaringan, komunitas juga menjadi alasan orang bergabung game P2E di tempat pertama. Faktanya, permintaan akan game play-to-earn (P2E) sangat besar, dan terus bertambah: ratusan ribu pengguna telah mengalir ke luar angkasa dengan kecepatan tinggi. 

Namun, permintaan tetap ada – pengguna dan investor baru berusaha keras untuk mendapatkan aliran pendapatan baru di dunia P2E. Dan dengan demikian, pengembang dan pembangun memiliki peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mencapai impian mereka – tetapi ada beberapa hambatan yang membuat hambatan masuk tidak perlu tinggi. 

pexagy permainan p2e

P2E: Untuk Mencapai Potensi, Pengembang Membutuhkan Komunitas – dan Komunitas Membutuhkan Pengembang

Mengapa memasuki dunia P2E sebagai pengembang untuk pertama kalinya begitu menantang? Pengguna ada di sana, tentu saja; tetapi membangun merek dan infrastruktur yang mendukung pertumbuhan komunitas yang kuat, sehat, dan berkelanjutan membutuhkan waktu. Dan jika retas ronin yang terjadi minggu lalu mengajari kami segalanya, waktu dan jaminan kualitas adalah segalanya. Jadi tantangan bagi pengembang adalah: membuat game yang aman dan menarik bagi pengguna adalah satu hal – tetapi bagaimana mereka meyakinkan pemain untuk bergabung dengan ekosistem? 

Di sisi lain, game P2E yang sudah mapan menghadapi tantangan lain. Dalam situasi terbaik, mereka memiliki merek yang dapat dikenali, komunitas yang kuat, dan infrastruktur yang kuat dan teraudit dengan baik. Tetapi tim yang bertanggung jawab untuk membangun dan membuat game ini adalah sebagian kecil dari komunitas secara luas – dan karena itu, sumber daya kreatif mereka terbatas. 

Dengan kata lain, pengembang membutuhkan akses ke branding dan infrastruktur yang memberi mereka terobosan ke komunitas P2E secara luas. Game P2E membutuhkan sumber daya kreatif yang kuat yang membantu mereka membangun ekosistem mereka. Jadi mengapa kedua masalah ini tidak bisa menyelesaikan satu sama lain? 

Tapi sungguh – mengapa tidak? 

P2E: Menjadikan IP Gaming “Sumber Terbuka”

Sejak diluncurkan pada tahun 2021, tim Pegaxy telah mengamati bahwa game P2E memiliki apa yang dibutuhkan pengembang game: komunitas pengguna. Pada saat yang sama, pengembang memiliki apa yang dibutuhkan game P2E: kreativitas, bakat, dan kemampuan untuk menciptakan hal-hal yang memperluas ekosistem game. Pertanyaannya kemudian adalah bagaimana membuat kedua kelompok ini bertemu satu sama lain. 

Jawaban atas pertanyaan ini berakar pada etos open-source yang mengalir melalui nadi Defi. Semua platform terdesentralisasi didasarkan pada kode yang terlihat secara terbuka, forkable, dan direplikasi oleh siapa saja yang ingin menggunakannya. Kami memiliki potensi untuk menerapkan logika open-source ke mitologi game di alam semesta P2E. Dengan membuka kekayaan intelektual (IP) mereka kepada pengembang, game P2E memiliki peluang untuk merekrut talenta baru yang dapat menumbuhkan pangsa pasar mereka. 

pexagy permainan p2e

P2E: Satelit

Itu sebabnya kami memperkenalkan satelit – sebuah program yang memungkinkan pengembang menggunakan branding, kekayaan intelektual, dan ekosistem token Pegaxy untuk mengembangkan mini-game “Layer 3”. 

Inspirasi untuk Satelit datang dari Axie Infinity dan Sam Peurifoy, seorang anggota komunitas Pegaxy dan Goldman Sachs Alum yang kebetulan juga memegang gelar PhD dari Universitas Columbia. Satelit adalah win-win untuk pengguna dan pengembang – basis pengguna pemegang Pega NFT kami saat ini akan menggunakan token mereka untuk memainkan game ini, yang memberi mereka kesempatan untuk menjelajahi kedua cara baru menikmati ekosistem Pegaxy dan mendapatkan aliran pendapatan baru. Secara bersamaan, Satelit memberi pengembang akses instan ke basis pengguna yang besar dan mapan yang dapat memainkan game mereka. 

Tujuan akhir dari Satelit adalah untuk “skala kilat” ekosistem Pegaxy. Ini menghilangkan batasan yang dibuat dengan beroperasi dengan satu tim – kami sedang mengembangkan satu game, dan siklus pengembangan untuk game itu sangat lambat. Menemukan bakat untuk bekerja mengembangkan game itu menantang. Tetapi dengan membuka IP, kami dapat menarik banyak pengembang baru untuk bekerja membangun ekosistem dengan cara baru dan kreatif. Dan akhirnya, Pegaxy tidak akan menjadi game tunggal. Sebaliknya, itu akan menjadi dunia yang akan berisi banyak permainan, pengetahuan emosional yang mendalam (cerita), barang dagangan, dan bahkan anime dan manga – mirip dengan Pokemon. 

P2E: Menyiapkan Komunitas untuk Sukses

Model pertumbuhan seperti Satelit menciptakan peluang baru bagi pengguna dan pengembang. Menjadikan kekayaan intelektual open-source dengan cara ini mengembangkan komunitas dari kedua sisi: pengguna memiliki lebih banyak peluang untuk bermain dan menghasilkan, dan pengembang memiliki lebih banyak peluang untuk membangun impian mereka. 

Komunitas adalah bagian terpenting dari ekosistem P2E mana pun. Jadi, mari beri pengguna dan pengembang peluang pertumbuhan yang layak mereka dapatkan.

Tentang Penulis 

Corey Wilton adalah salah satu pendiri pegaxy. Pegaxy adalah game play-to-earn yang gratis untuk dimainkan dan sepenuhnya diluncurkan. Gim ini ditayangkan hanya beberapa bulan yang lalu dan telah mengalami kesuksesan besar dalam waktu singkat. Pegaxy saat ini menduduki peringkat sebagai game P2E terbesar kelima berdasarkan volume. Hebatnya, tim membangun komunitas yang terdiri dari puluhan ribu pengguna mulai dari kurang dari $10,000.

Penolakan tanggung jawab

Semua informasi yang terkandung di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/