Adopsi Metaverse Mencapai Tonggak Baru, kata Report

Istilah metaverse terus menjadi berita utama, dengan lebih dari 60% orang melihatnya tampil dalam kehidupan sehari-hari mereka. Namun masih ada hambatan untuk pengadopsiannya yang lebih besar.

Tahun lalu metaverse menyaksikan daya tarik yang signifikan ketika perusahaan global berusaha keras untuk memanfaatkan popularitasnya.

Metaverse menjadi proyek kesayangan Mark Zuckerberg; kepala Facebook bahkan mengubah nama perusahaan Meta. Namun, antusiasmenya yang berlebihan pada akhirnya menyebabkan jatuhnya nilai saham perusahaan.

Namun terlepas dari ini, laporan mengklaim nilainya kemungkinan besar mencapai $5 triliun yang mengejutkan pada tahun 2030. 

Selama pandemi, banyak orang mengalami kesepian yang disebabkan oleh social distancing dan lockdown. Dan sementara untuk sebagian besar pandemi adalah sesuatu dari masa lalu, interaksi sosial masih tetap rendah. 

Masa depan metaverse

Pilihan masa depan bagi banyak orang adalah tidak ada interaksi sosial atau interaksi VR. Dan interaksi metaverse menjanjikan lebih interaktif daripada mengirim teks atau melihat gambar.

Perusahaan besar bertaruh besar pada metaverse, mengingat implikasinya terhadap sosialisasi. Kecemasan sosial mencair di dunia maya, di balik anonimitas VR headset. Itu hanyalah salah satu dari sekian banyak aplikasi kehidupan nyata yang dapat dihadirkan dalam kehidupan sehari-hari. 

CoinWire membagikan beberapa wawasan untuk membantu memahami aspek kegunaan teknologi dan memasukkan umpan balik dari lebih dari 10,000 responden yang disurvei pada XNUMX Desember lalu.

69% kandidat yang disurvei mengatakan bahwa metaverse akan memengaruhi pilihan hiburan mereka dalam kehidupan sehari-hari. Sementara itu, 65% menegaskan bahwa metaverse akan merestrukturisasi aktivitas sosial mereka. 

Metaverse akan membentuk kembali gaya hidup sosial
sumber: KoinWire

Pendapat positif tentang pengaruhnya terhadap keuangan, bisnis, dan pendidikan juga tinggi, masing-masing sebesar 61.20%, 49.60%, dan 45%. Sebagai contoh bisnis, selama lima tahun terakhir, Microsoft telah mendapatkan 158 paten terkait metaverse, mengalahkan saingannya seperti Meta, Tencent, dan Epic Games.

Negara Mempersiapkan Metaverse

Berpindah dari perusahaan ke negara, Amerika Serikat adalah wilayah paling inovatif dalam mengadopsi teknologi metaverse. Namun, Cina, diikuti oleh India, tidak jauh di belakang.

Adopsi metaverse berdasarkan wilayah
sumber: KoinWire

Bahkan Forum Ekonomi Dunia 2023 yang digelar di Swiss pekan lalu, dibahas munculnya metaverse. WEF telah mengembangkan inisiatifnya, “Mendefinisikan dan Membangun Metaverse,” dengan lebih dari 120 peserta. 

Hype tersebut telah menyebabkan lonjakan signifikan dalam proyek terkait metaverse. Decentraland'S MANA, dan kotak pasir SAND, antara lain, harga memiliki Pada meningkat signifikan selama dua tahun terakhir. 

Tapi Minat Stagnan 

Saat ini, kapitalisasi pasar secara keseluruhan mencapai $14 miliar di CoinMarketCap. Selain itu, token ini diperkirakan akan meningkat. Rumor muncul sebelumnya hari ini seputar headset gabungan virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) Apple.

Namun demikian, beberapa tantangan terletak di jalur ini. Regulasi adalah yang utama hambatan. Inilah salah satu alasan mengapa minat tetap relatif stagnan dan menjelaskan data dari Google Trends menunjukkan secara bertahap menurun tertarik dari waktu ke waktu untuk istilah penelusuran "metaverse".

Bunga selama 12 bulan terakhir
sumber: Google Tren

Penolakan tanggung jawab

Semua informasi yang terkandung di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/metaversere-shape-social-lifestyle-new-approach-entertainment/