DUBLIN– (KAWAT BISNIS) –The “Ukuran Pasar Metaverse, Pangsa, Tren, Analisis, dan Prakiraan Secara Vertikal (BFSI, Ritel, Media dan Hiburan, Pendidikan, Kedirgantaraan dan Pertahanan, Manufaktur, Lainnya), Stack Komponen (Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Layanan), Wilayah dan Segmen 2022-2030 ” laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.
Ukuran pasar metaverse bernilai USD 22.79 miliar pada tahun 2021. Pasar diharapkan tumbuh pada CAGR lebih dari 39.8% selama periode perkiraan (2022-2030). Laporan pasar metaverse memberikan ikhtisar tingkat eksekutif dari pasar metaverse di seluruh dunia saat ini, dengan prakiraan terperinci dari indikator utama hingga tahun 2030.
Laporan intelijen pasar ini menawarkan analisis menyeluruh dan berwawasan ke depan dari pasar Metaverse global, dan vertikal utama serta tumpukan komponen dalam format ringkas untuk membantu eksekutif membangun strategi pertumbuhan yang proaktif dan menguntungkan.
Ukuran pasar metaverse global bernilai USD 22.79 miliar pada tahun 2021 dan diperkirakan akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 39.8% selama 2022-2030. Metaverse adalah dunia virtual tempat pengguna berbagi pengalaman dan berinteraksi secara real-time dalam skenario simulasi. Sebagian besar masih bersifat konseptual tetapi dapat mengubah cara orang bekerja, berbelanja, berkomunikasi, dan mengonsumsi konten. Meski masih dalam tahap awal pengembangan, namun berpotensi menjadi mega-tema berikutnya di media digital.
Cakupan
- Laporan ini memberikan ikhtisar dan pasar layanan yang dapat dialamatkan untuk pasar metaverse
- Ini mengidentifikasi tren utama yang memengaruhi pertumbuhan pasar selama 12 hingga 24 bulan ke depan, dibagi menjadi tiga kategori: tren teknologi, tren ekonomi makro, dan tren regulasi.
- Ini mencakup prakiraan pasar global untuk industri metaverse dan analisis paten, pengajuan perusahaan, dan tren perekrutan.
- Ini berisi detail kesepakatan M&A di ruang metaverse, dan garis waktu yang menyoroti tonggak sejarah dalam pengembangan industri metaverse.
- Rantai nilai terperinci terdiri dari empat lapisan: lapisan dasar, lapisan alat, lapisan antarmuka pengguna, lapisan pengalaman
Alasan Membeli
- Laporan intelijen pasar ini menawarkan analisis menyeluruh dan berwawasan ke depan dari pasar Metaverse global, dan vertikal utama serta tumpukan komponen dalam format ringkas untuk membantu eksekutif membangun strategi pertumbuhan yang proaktif dan menguntungkan.
- Mendampingi produk Prakiraan penerbit, laporan tersebut memeriksa asumsi dan pendorong di balik tren yang sedang berlangsung dan yang akan datang di pasar Metaverse.
- Laporan ini juga menyoroti segmen vertikal utama (BFSI, Ritel, Media & Hiburan, Pendidikan, Kedirgantaraan dan Pertahanan, Manufaktur, dan Lainnya) di balik tren yang sedang berlangsung dan yang akan datang di pasar Metaverse.
- Laporan tersebut juga menyoroti segmen tumpukan komponen utama (Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Layanan).
- Dengan lebih dari 20 bagan dan tabel, laporan ini dirancang untuk audiens tingkat eksekutif, dengan kualitas presentasi yang membanggakan.
- Laporan ini memberikan penilaian pasar yang mudah dicerna bagi para pembuat keputusan yang dibangun di sekitar informasi mendalam yang dikumpulkan dari pemain pasar lokal, yang memungkinkan para eksekutif untuk dengan cepat mengikuti tren saat ini dan yang sedang berkembang di pasar metaverse.
- Perspektif laporan yang luas ditambah dengan detail yang komprehensif dan dapat ditindaklanjuti akan membantu pemain metaverse berhasil di pasar metaverse yang berkembang secara global.
Topik Utama Yang Dicakup:
BAB 01 Ringkasan Eksekutif
BAB 02 Ruang Lingkup & Segmentasi Penelitian
BAB 03 Metaverse – Analisis Tren Industri
BAB 04 Peluang Pendapatan Metaverse Global
BAB 05 Peluang pendapatan Pasar Metaverse Global berdasarkan Stack Komponen
BAB 06 Pandangan Vertikal Metaverse
BAB 07 Pandangan Regional Metaverse
BAB 08 Lanskap Persaingan Metaverse Global
BAB 09 Metodologi dan Cakupan
Perusahaan Disebutkan
- Alibaba
- Alfabet
- Apple
- Epic Games
- meta
- Microsoft
- Naver
- Niantic Inc.
- Nvidia
- roblox
- Tencent
- Persatuan Teknologi
Untuk informasi lebih lanjut tentang laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/dpvrz0
kontak
ResearchAndMarkets.com
Laura Wood, Manajer Pers Senior
Untuk Jam Kantor EST, Hubungi 1-917-300-0470
Untuk AS/BISA Telepon Bebas Pulsa 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900
Sumber: https://thenewscrypto.com/metaverse-global-market-report-2022-sector-to-grow-by-39-8-annually-through-2030-researchandmarkets-com/