Ukuran Pasar Metaverse Tumbuh $107.06 Miliar pada 2027, Wilayah Asia Pasifik Memimpin

Metaverse Projects Struggle As Trading Volumes Plunge By Nearly 80%, Casting Doubt Over The Industry

iklan


 

 

Pangsa pasar metaverse global akan meningkat sebesar $107.06 miliar dari tahun 2023 hingga 2027, menurut sebuah laporan oleh firma riset global terkemuka Technavio Research.

Laporan tersebut, yang mengambil analisisnya dari lima wilayah termasuk Amerika Utara, Eropa, APAC, Amerika Selatan, dan Timur Tengah dan Afrika lebih lanjut memproyeksikan tingkat pertumbuhan pasar Tahun-ke-Tahun mencapai 20.59% selama periode perkiraan. Asia-Pasifik, yang merupakan kawasan dengan pertumbuhan tercepat di sektor metaverse diperkirakan akan terus memimpin dengan pangsa 32% di pasar global metaverse pasar dalam lima tahun ke depan.

Sesuai laporan tersebut, pertumbuhan berkelanjutan di wilayah APAC akan didorong oleh adopsi cepat teknologi VR dan AR serta popularitas dan penerimaan cryptocurrency dan teknologi blockchain. 

“Selama periode proyeksi, kemajuan teknologi akan semakin meningkatkan permintaan akan aplikasi AR dan VR. Program-program ini membuat teknologi lebih mudah digunakan dan mungkin membuatnya lebih mudah untuk menggabungkan augmented reality ke dalam kehidupan sehari-hari, ” kata laporan itu. 

Selanjutnya, peningkatan fokus pada peningkatan pengalaman pelanggan dan penggunaan cepat platform metaverse oleh bisnis akan memainkan peran utama dalam mendorong pertumbuhan ini. Selama periode ini, perusahaan juga memperkirakan bahwa lebih banyak pemain institusional yang dipimpin oleh lembaga keuangan dan bank akan bergabung dalam metaverse.

iklan


 

 

Namun laporan tersebut memperingatkan bahwa privasi dan keamanan akan menjadi tantangan terbesar bagi metaverse. Keamanan dan privasi data telah lama menjadi perhatian pengguna metaverse, meskipun bisnis dan lembaga keuangan terus meningkatkan langkah keamanan TI mereka. Masalah ini juga telah diangkat oleh entitas lain. Pada bulan Mei, Forum Ekonomi Dunia (WEF) membunyikan alarm atas keamanan pengguna Metaverse, terutama anak-anak dengan survei yang menunjukkan bahwa 72% orang tua yang akrab dengan metaverse khawatir tentang privasi anak-anak mereka di metaverse, dan 66% khawatir tentang keselamatan mereka.

Baru-baru ini, Interpol meluncurkan metaverse-nya bermaksud untuk mengekang kejahatan seperti pencucian uang, pelecehan anak dan phishing antara lain yang mungkin dilakukan di dunia maya. Karena kejahatan ini dilakukan secara berbeda dengan dunia nyata, hal ini menimbulkan tantangan yang signifikan bagi entitas di metaverse.

Konon, meski beragam segmen pasar terkait crypto sedang berjuang karena alasan makroekonomi dalam satu tahun terakhir, metaverse terus berkembang, dengan tingkat penetrasi pengguna yang cukup besar untuk berbagai aplikasi seperti game, pembuatan konten, interaksi sosial, pembelajaran dan pelatihan, dan belanja virtual online. 

Sumber: https://zycrypto.com/metaverse-market-size-to-grow-by-107-06-billion-by-2027-asia-pacific-region-to-lead-report/