CEO Monoverse Jayden Lee percaya bahwa game P2E tidak dapat melupakan tujuan utamanya: hiburan

Sejak tahun lalu, game blockchain, baik play-to-earn (P2E) dan non-fungible token (NFT), telah menjadi lonceng di industri game domestik Korea. Perusahaan terkemuka seperti WeMade, Com2uS Group, Kakao Games, dan bahkan Netmarble dan NCsoft terjun ke lapangan, dengan startup secara bersamaan mencari peluang untuk melakukan hal yang sama. 

Dalam lingkup ini, Monoverse, pengembang game NFT dinosaurus buah, juga menarik perhatian publik dengan menarik $3.1 juta investasi pra-seri A dari Korea Real Estate Investment and Trust.

CEO Monoverse Jayden Lee menekankan perlunya memahami arsitektur game yang terdesentralisasi dan memastikan ini diprioritaskan dari tahap perencanaan awal pengembangan game. Tidak cukup hanya mengintegrasikan sistem blockchain ke dalam game yang ada. Proses ini juga membutuhkan wawasan untuk menerapkan berbagai model keuntungan dalam arsitektur terdesentralisasi.

Namun, ia menjelaskan lebih lanjut bahwa yang terpenting adalah gameplay. Jelas pemain berharap mendapat untung dari game blockchain P2E. Namun, makna IP (kekayaan intelektual) akan hilang jika fokusnya hanya mencari keuntungan. Oleh karena itu, Jayden berharap bahwa dinosaurus buah pengguna dapat mengembangkan keterikatan emosional dengan karakter dalam game untuk menciptakan keuntungan yang lebih besar selama proses berlangsung.

Jayden menjadi tertarik pada industri blockchain pada tahun 2014. Dia mengambil bagian dalam kuliah pada saat itu, dan dia terjun ke lapangan karena dia terpesona oleh gagasan 'cryptocurrency yang dapat diprogram.' Pada saat itu, hanya ada beberapa perusahaan terkait blockchain yang ada dan hampir tidak ada bahan referensi.

pasteedGraphic.png

Jayden Lee, CEO Monoverse

Pentingnya berpikir fleksibel

Baru-baru ini di Korea, industri blockchain telah berkembang terutama untuk mengintegrasikan teknologi P2E dalam proyek game yang sukses seperti 'Mir 4' dan 'Fire-blooded Global'. Namun, Jayden menekankan bahwa game blockchain masa depan harus dikembangkan dengan arsitektur terdesentralisasi dari perencanaan awal untuk memastikan diversifikasi.

“Perbedaan terbesar antara game tradisional dan game berbasis blockchain adalah model pendapatannya,” kata Jayden. “Bahkan dalam desain model bisnis, ada 'jawaban terbaik' yang sangat jelas untuk permainan tradisional. Namun, untuk game berbasis blockchain, akan ada berbagai model pendapatan seperti daftar crypto, termasuk penerbitan NFT, mainnet, dan aktivitas node. Mengintegrasikan cryptocurrency ke game yang ada bukanlah obat mujarab. Kita perlu memahami semuanya, mulai dari tata kelola hingga komoditas.”

Dari perspektif Web 3.0, Jayden percaya game yang terdesentralisasi pada akhirnya akan menjadi mainstream. Oleh karena itu, perlu untuk memahami struktur pengambilan keputusan dari desentralisasi dan untuk mengeksplorasi lebih banyak model keuntungan yang berbeda di dalamnya. Dia menambahkan bahwa akan ada berbagai cara untuk menarik investasi, seperti crowdfunding, dalam ekosistem blockchain daripada proses tradisional.

Bahkan, ide Jayden juga tercermin dalam perekrutan talenta Monoverse. Dia menjelaskan bahwa dia sedang mencari bentuk untuk mengakuisisi dan mengintegrasikan tim pengembangan yang menjanjikan ke dalam perusahaan. Dia juga mencari tim dengan pikiran terbuka dan wawasan ahli tentang arsitektur terdesentralisasi dan berbagai model pendapatan yang dapat dibuat di dalamnya.

“Kami membutuhkan pemahaman yang mendalam tentang sinergi apa yang dapat dibuat ketika kami menerapkan blockchain ke game kami. Ini berarti Anda perlu memahami arsitektur pengambilan keputusan yang terdesentralisasi dan menjelajahi lebih banyak model monetisasi. Anda juga perlu memahami bahwa akan ada perbedaan dalam urutan pengembangan atau proses kolaborasi. Jelas, tim dengan wawasan tingkat lanjut sangat ideal. Tetapi juga, jika kesulitan muncul selama proyek, tim Anda harus tetap kooperatif dan berpikiran terbuka.”

'Esensi permainan' tanpa kompromi

Jayden Lee membanggakan dirinya sebagai 'maniak game.' Dari game klasik hingga game konsol terbaru, dia yakin telah memainkan setiap game yang ada di pasaran.

Kecintaannya pada game juga tercermin melalui dinosaurus buahperkembangannya. Jayden menjelaskan bahwa dirinya yakin yang terpenting adalah kualitas setelah mengalami berbagai permainan mulai dari Kisah Tiga Negara untuk dinosaurus buah. 

“Kecepatan juga penting karena pasar tidak akan menunggu kami. Tapi saya pikir kesempurnaan dan detail lebih penting dari itu. Game yang lebih baik dengan konten lanjutan itu penting. Sejak saya mulai bermain game P2E pada tahun 2019, mereka telah banyak berubah. Tetapi pada akhirnya, saya belajar bahwa permainan yang secara intrinsik bagus berhasil.”

Pada titik ini, apa yang dianggap Jayden sebagai 'playability' adalah hubungan emosional. Saat Anda memainkan game blockbuster, Anda mengembangkan keinginan kuat untuk bermain yang pada gilirannya mengarah pada keterikatan dan perendaman yang lebih kuat dalam game. Jauden juga menjelaskan bahwa game berbasis blockchain dapat menginspirasi model monetisasi lainnya melalui pendekatan emosional.

pasteedGraphic_1.png

Sebelum rilis resmi dari dinosaurus buah seperti yang kita ketahui sekarang, Jayden telah menyiapkan game berorientasi sosial di mana pengguna dapat mengembangkan hubungan emosional dengan karakter dalam game. Dalam mode pengeluaran dinosaurus buah, karakter Dino dapat mengirim pesan, mengambil foto, menambang mineral, dan mengirim resep, di antara tindakan lainnya. Tujuannya adalah untuk menumbuhkan keterikatan pada karakter itu sendiri dengan memperoleh barang atau harapan untuk mereka. Dimungkinkan untuk membuat NFT tidak hanya untuk item dan emas, tetapi juga untuk produk sampingan dan berbagai barang yang dibuat dari karakter itu sendiri, yang semakin mendiversifikasi metode monetisasi.

“Alasan orang membeli NFT karakter sebenarnya untuk keuntungan. Namun, jika Anda hanya mengejar keuntungan, sifat dan makna IP akan hilang. Saya pikir penting untuk membuat struktur siklus yang baik, berpegang pada metodologi permainan sehingga orang dapat terhubung dengan karakter dan 'menumbuhkannya' dengan baik, untuk kemudian menjualnya dengan harga yang lebih baik. Ini pada akhirnya akan membuat IP bertahan lebih lama. Dalam hal itu, saya lebih menyukai istilah game NFT daripada istilah P2E karena kami tidak ingin kehilangan esensi mengapa para pemain bermain.”

Jalan menuju kesuksesan global

Saat ini, fokus utama Jayden dan Monoverse adalah membangun stabilitas internal. Alih-alih terhanyut oleh tren, Jayden akan mengembangkan permainan, langkah demi langkah, berdasarkan akumulasi pengetahuan, pengalaman, dan pengamatan industrinya. Oleh karena itu, sambil berkonsentrasi pada peningkatan kualitas dinosaurus buah, kami berencana untuk mengeksplorasi perluasan 'Entropi' rantai samping dengan membangun kepercayaan pada arah dan pengenalan eksternal, mengkonsolidasikan struktur internal.

Secara khusus, fokusnya adalah pergi ke luar negeri dan memasuki pasar global. Sedangkan untuk game konsol, pasar dipenuhi oleh perusahaan yang berbasis di Amerika Serikat dan Jepang, menyisakan sedikit ruang untuk perusahaan yang berbasis di Korea. Adapun game berbasis blockchain, Jayden percaya bahwa ada potensi bagi perusahaan Korea untuk mendapatkan pangsa pasar dan mencapai kesuksesan besar.

“Sejak 2019, saya yakin game NFT akan masuk kategori tersendiri. Kami melihat tahap awal dari itu berlangsung sekarang. Saya mengantisipasi bahwa mahakarya akan keluar dan memimpin pasar ini. Saya akan senang melihat Korea mengambil bagian terbesar di pasar ini. Tujuan kami adalah menjadi game paling populer di Amerika Utara, Amerika Selatan, dan Asia Tenggara. Kami mempercayai tim kami dan PD kami untuk mewujudkannya, dan kami yakin kami memiliki keterampilan dan karakter di dalamnya. Kami mencoba membuat peluang 50:50 menjadi 51:49, dan kemudian menjadi 100:0 yang berarti kami akan terus meningkatkan peluang keberhasilan.”

Sumber (Korea): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan informasional saja. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya 

 

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment