Takeaways hari kedua dari tim Cointelegraph

Korea Blockchain Week (KBW) 2022 mengakhiri acara mainstage dua hari malam ini, yang kembali menghadirkan sejumlah pembicara berpengaruh naik ke podium termasuk Janine Yorio dari Everyrealm, Yat Siu dari Animoca Brands dan Jeffrey Zirlin dari Sky Mavis.

Diadakan di Grand Intercontinental Seoul Parnas, konferensi hari kedua melihat ribuan peserta terlibat di tiga jalur konferensi — Stage Seoul, Stage Busan, dan Stage Jeju.

Mayoritas diskusi pada hari kedua berfokus pada masa depan Metaverse, dan strategi yang diambil perusahaan Web3 untuk mengembangkan industri. Mengingat bahwa acara tersebut berbasis di Korea, banyak yang tertarik dengan banyak proyek Web3 menarik yang keluar dari kancah blockchain Korea. Acara yang berlangsung selama dua hari ini ternyata dihadiri banyak orang meskipun Seoul mengalami hujan deras selama beberapa hari terakhir.

Tapi, ini belum berakhir bagi peserta KBW 2022, yang akan terus berjejaring sepanjang malam dan sisa minggu ini melalui acara sampingan yang tak terhitung jumlahnya. Mulai pukul 7:00 KST, KBW dan Upclub akan mengadakan afterparty eksklusif untuk peserta KBW di People The Terras di Gangnam-gu di Seoul.

Malamnya, “KBW Official After After Party” akan dimulai di Club Oriental Jack di Seoul, dengan perayaan yang berlangsung dari pukul 11:00 malam KST hingga 6:00 pagi KST untuk para pemberani.

Bagi mereka yang tidak dapat datang ke Seoul untuk KBW 2022, tim Cointelegraph di Korea telah menyoroti beberapa diskusi utama dari hari kedua konferensi.

Ready Player One' memberi kami kesalahpahaman bahwa Metaverse adalah VR — CEO Everyrealm

CEO Everyrealm Janine Yorio percaya bahwa film Steven Spielberg Siap Pemain Satu menyajikan a segudang kesalahpahaman tentang Metaverse, terutama karena fakta bahwa "protagonis mengenakan headset VR."

Foto: Yat Siu, ketua dan salah satu pendiri, Animoca Brands

Dalam presentasinya, Yorio menyoroti bahwa karena manusia suka “berinteraksi dengan teknologi” yang secara historis berjarak 18 inci dari wajah kita — artinya headset VR dapat menghadirkan sejumlah tantangan adopsi.

Terkait: Para ahli bentrok di mana realitas virtual berada di Metaverse

Hak milik digital kunci untuk mengembangkan ekonomi Web3 — Yat Siu . dari Animoca

Salah satu pendiri perusahaan ventura yang berbasis di Hong Kong, Animoca Brands, Yat Siu percaya bahwa hak properti digital on-chain adalah salah satu aspek utama dari teknologi blockchain yang akan mendorong masyarakat yang lebih terdesentralisasi.

Terkait: Gelembung perumahan metaverse meledak? Harga tanah virtual jatuh 85% di tengah berkurangnya minat

Siu percaya bahwa perusahaan Web2 memiliki hari mereka dengan "mengendalikan data kami," dan sekarang aplikasi berbasis blockchain dapat memberikan kepemilikan digital kepada pembuat konten itu sendiri.

Foto: Yat Siu, Ketua dan Co-Founder, Animoca Brands

Axie Infinity untuk "menggandakan" di pasar Korea

Sky Mavis, perusahaan di balik play-to-earn (P2E) kelas berat Axie Infinity menguraikan niat untuk "menggandakan" di Korea Selatan dan meningkatkan adopsi game.

Pendiri dan pemimpin pertumbuhan Sky Mavis Jeffrey Zirlin berbicara kepada Cointelegraph dan mencatat bahwa meskipun larangan domestik pada game P2E masih berlaku, “Pasar Korea adalah salah satu pasar game paling penting di dunia, dan kami memiliki banyak pemain di Korea Selatan.”

Terkait: Vitalik Buterin mengusulkan alamat siluman untuk kepemilikan NFT anonim

Zirlin menambahkan bahwa perusahaan saat ini sedang mencari cara untuk menyesuaikan game Axie Infinity dengan kohort gamer Korea:

“Saya pikir Anda tahu, kami ingin menggandakan. Kami ingin melokalisasi misalnya, orang Korea tidak berbicara banyak bahasa Inggris, kan? Jadi sebenarnya ada banyak hambatan untuk benar-benar membawa game ini ke tangan pemain Korea.”

20 juta pengembang JavaScript sekarang dapat membangun aplikasi di DEKAT

Pendiri Near Protocol Illia Polosukhin berbicara kepada Cointelegraph setelah protokol tersebut meluncurkan JavaScript Software Development Kits (JS SDKs), secara efektif membuka pintu air Dekat kepada 20 juta pengembang Javascript global.

Selama KBW 2022, Polosukhin menekankan bahwa langkah tersebut akan membuka bidang khusus pengembangan blockchain ke audiens yang jauh lebih luas, seperti siswa yang ingin mencelupkan kaki mereka ke dalam blockchain dan orang-orang di sektor komersial yang ingin mempercepat proyek mereka.

Terkait: Cara mendapatkan pekerjaan di Metaverse dan Web3

“Ada sekitar 20 juta pengembang JavaScript di dunia. Mungkin seperti setiap pengembang dengan satu atau lain cara menulis JavaScript dalam hidup mereka. Dan apa yang kami izinkan untuk Anda lakukan adalah menulis kontrak pintar dalam JavaScript,” kata Polosukhin.