Maaf, Gamer—Headset Vision Pro Apple Tidak Dibuat untuk Anda


Apple mengungkapkan Vision Pro yang telah lama ditunggu-tunggu augmented reality (AR) headset hari ini, dan menghabiskan banyak waktu merinci perangkat keras, perangkat lunak, dan kasus penggunaan perangkat $ 3,499. Tapi satu hal yang hampir tidak disebutkan Apple hari ini adalah game.

Selama presentasi, Apple hanya secara khusus menunjukkan game dalam aksi sekali saja: menunjukkan bahwa headset mendukung game Apple Arkade yang ada, yang berarti ia akan memainkan game yang awalnya dirancang untuk iPhone dan iPad, serta dapat dimainkan di Mac dan Apple TV.

Faktanya, Apple hanya menampilkan versi seluler NBA 2K23 Arcade Edition, sim bola basket seluler yang disederhanakan. Selama presentasi, kami melihat seseorang memainkan game di layar mengambang virtual sambil menggunakan gamepad PlayStation 5 DualSense.

Apple mengatakan bahwa lebih dari 100 game Apple Arkade akan dibuat kompatibel saat Vision Pro menjangkau konsumen pada awal 2024, mewakili sekitar setengah dari total jajaran iOS dalam layanan langganan Apple. Game Apple Arcade terkenal lainnya di iOS termasuk Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing, dan Lego Builder's Journey.

Ada banyak game hebat dalam portofolio Apple Arkade. Selanjutnya, Apple menunjukkan kisi-kisi aplikasi iOS yang ada yang akan di-porting ke perangkat, termasuk Candy Crush Saga dan Myst Mobile. Namun, sekali lagi, ini kemungkinan besar dapat dimainkan di layar digital atau jendela yang diposisikan secara virtual di depan Anda.

Kami memang melihat beberapa game yang berpotensi lebih imersif terdaftar selama demo cepat App Store visionOS, termasuk Game Room—yang mencakup game catur dan dadu klasik—plus Super Fruit Ninja dan port Rec Room, platform mirip Roblox dengan pengguna -membuat game VR. Tapi itu tidak diperlihatkan, hanya terlihat di antarmuka App Store.

Dari apa yang telah ditunjukkan Apple sejauh ini, fokus game awalnya untuk Vision Pro terutama berkisar pada pengembang yang mem-porting game yang sudah ada yang dimainkan di layar datar — dan sebagian besar bersifat kasual — meskipun itu adalah perangkat yang dibuat untuk perendaman 3D penuh.

Dimana permainannya?

Apple tidak menampilkan game VR yang sepenuhnya imersif seperti yang akan Anda temukan di Meta Quest 2 atau headset VR berbasis PC. Mungkin yang lebih mengejutkan, itu tidak menampilkan game augmented reality asli yang menggabungkan dunia nyata dan digital untuk jenis pengalaman baru.

Segmen singkat Disney selama presentasi mengisyaratkan kasus penggunaan potensial — termasuk kemampuan untuk menghasilkan parade Dunia Disney di meja dapur Anda, membuat Mickey Mouse jorok di ruang tamu Anda, atau mengontrol versi interaktif dari Marvel's "What If?" serial animasi buku komik. Tapi itu hanya menggoda.

Headset Apple sangat mahal, tetapi juga sangat inovatif, dikemas dalam serangkaian kemajuan teknis baru yang memungkinkan pengalaman augmented reality yang terlihat lebih halus, mudah didekati, dan memikat daripada upaya sebelumnya.

Kemungkinan besar, pengembang akan memanfaatkan teknologi itu untuk membuat game interaktif dan pengalaman imersif. Misalnya, Apple mengumumkan bahwa visionOS akan mendukung mesin Unity, yang menggerakkan berbagai game dan aplikasi di seluruh platform. Itu akan membantu pengembang mem-porting game, atau memulai yang baru, sambil menggunakan alat yang sudah dikenal.

Tetapi kurangnya demo game yang menarik hari ini menunjukkan bahwa Apple tidak akan memimpin tuntutan pada game Vision Pro, juga tidak berencana untuk memasarkan perangkat dengan game sebagai nilai jual utama. Mungkin itu karena titik harga yang mewah, yang menunjukkan bahwa hanya pengadopsi awal yang berkantong tebal yang akan bergabung pada awalnya.

Di sisi lain, Apple telah lama dikritik karena itu ketidakpedulian yang jelas terhadap permainan. Apple telah melakukan pembunuhan besar-besaran dengan memotong penjualan App Store karena game seluler populer, tetapi perusahaan telah lama mengabaikan prospek untuk secara serius mendukung game Mac. Tampaknya tidak pernah menjadi prioritas utama bagi perusahaan.

Ironisnya, Apple menampilkan game Mac yang lebih besar di tempat lain selama keynote WWDC hari ini, menyoroti alat baru untuk membantu pengembang memindahkan game mereka dan membuatnya berjalan dengan baik di chip Apple. Faktanya, pencipta Metal Gear Solid Hideo Kojima muncul sebentar untuk memamerkan rendisi Mac baru dari game terbarunya, Death Stranding.

Tetapi ketika berbicara tentang headset Apple, yang berpotensi membuka pengalaman bermain imersif jenis baru yang tidak tersedia di perangkat lain, bermain game sekali lagi terasa seperti renungan. Apple juga tidak terlibat dengan metaverse konsep yang telah dipopulerkan Meta dan bahwa Web3 game seperti Kotak Pasir dan Decentraland telah mendorong.

Game telah lama terasa seperti prioritas rendah bagi Apple, dan peluncuran Vision Pro hari ini hanya memperkuat gagasan itu. Memang, Apple mungkin belum menunjukkan semua kartunya untuk game AR dan menyimpannya untuk nanti guna mempertahankan momentum menjelang debut tahun 2024.

Namun bagi mereka yang melihat peluncuran headset Apple diharapkan sebagai jalan keluarnya mendorong jenis pengalaman gaming baru dan memulai konsep metaverse daring imersif, acara hari ini mungkin telah mengurangi sebagian antusiasme.

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

Sumber: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you