Square Enix berencana untuk mengeluarkan token dan berinvestasi besar-besaran dalam game Web3

Raksasa game Square Enix telah mengungkapkan dalam laporan pendapatan Q1-nya bahwa mereka akan memperluas token nonfungible (NFT) ke lebih banyak produk game sebagai bagian dari strategi bisnis jangka menengahnya pada tahun 2022.

Square Enix (SE) adalah pengembang game Jepang dengan aset yang dikelola senilai $3 miliar menurut pendapatan terbarunya melaporkan. Perusahaan memiliki properti Final Fantasy dan menjual waralaba Tomb Raider sebesar $300 juta pada 3 Mei.

Laporan tersebut menyatakan bahwa perusahaan tersebut mengujicobakan NFT pada game Shi-San-Sei Million Arthur mulai Februari tahun ini. Keberhasilan program percontohan akan mengarah ke musim kedua NFT permainan dan pada akhirnya akan melihat perusahaan mengejar kegiatan yang lebih luas di industri NFT dan blockchain.

Di antara prioritas utama dari inisiatif domain blockchain, SE berencana untuk menetapkan kejelasan peraturan dan pedoman untuk permainan blockchain, menangani skalabilitas dalam ekonomi NFT, dan mempertimbangkan untuk mendirikan unit ventura modal perusahaan.

Perusahaan juga menyatakan bahwa mereka berencana untuk mendirikan entitas luar negeri yang akan menangani “penerbitan, pengelolaan, dan menginvestasikan token kami sendiri,” menunjukkan bahwa perusahaan akan mulai menciptakan ekonomi gamingtoken yang ekspansif.

SE telah bekerja dengan game Web3 dan Metaverse perusahaan modal ventura Animoca Brands untuk mengeksplorasi opsinya di blockchain game ruang angkasa. Kerja sama antara kedua perusahaan diharapkan akan tumbuh seiring dengan berkembangnya SE lebih jauh ke dalam ekosistem.

Ketua Eksekutif Animoca Yat Siu percaya pengaruh Square Enix dalam game hanya akan membantu perusahaan membentuk pijakan dalam game blockchain. Dia mengatakan kepada Cointelegraph hari ini:

“Square Enix telah berbicara tentang potensi game blockchain untuk waktu yang lama sehingga mereka mendapatkannya lebih baik daripada kebanyakan raksasa game tradisional di luar sana.”

Terkait: GameFi menunjukkan tanda-tanda lanskap yang matang: Laporkan

Laporan tersebut menempatkan investasi dan monetisasi blockchain, kecerdasan buatan (AI), dan komputasi awan sebagai tujuan ketiga dalam strategi bisnis jangka menengahnya. Hal ini sejalan dengan keinginan CEO Yosuke Matsuda untuk perusahaannya untuk menjadi lebih terlibat dalam teknologi tersebut pada bulan Januari.

Popularitas Web3 dan Game NFT tetap kuat sepanjang tahun 2022 meskipun terjadi penurunan pasar kripto secara umum. Pasar pelacak DappRader menunjukkan bahwa ada 1 juta gamer aktif setiap hari pada 14 Mei, hampir sama dengan level pada 1 Januari.

Namun, para gamer tidak membeli sebanyak dulu karena total volume penjualan untuk item game NFT telah turun 88% dari $70 pada 1 Januari menjadi $8.7 juta pada 14 Mei.