Teknologi utama yang menggerakkan Metaverse

Perkembangan terbaru Metaverse dimungkinkan berkat teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), AR, VR, pemodelan 3d, dan komputasi spasial dan tepi.

kecerdasan buatan

AI yang dipasangkan dengan teknologi Metaverse memastikan stabilitas infrastruktur Metaverse sekaligus memberikan informasi yang dapat ditindaklanjuti untuk lapisan atas. Teknologi NVIDIA adalah contoh yang baik tentang bagaimana AI akan menjadi sangat penting dalam mengembangkan ruang digital di mana interaksi sosial akan terjadi di Metaverse.

Internet hal

Sementara IoT akan memungkinkan Metaverse untuk belajar dan berinteraksi dengan dunia nyata, itu juga akan berfungsi sebagai antarmuka pengguna 3D untuk perangkat IoT, memungkinkan pengalaman IoT yang lebih personal. Metaverse dan Internet of Things akan membantu organisasi dalam membuat penilaian berdasarkan data dengan upaya mental yang minimal.

Augmented reality dan virtual

Ide Metaverse menggabungkan teknologi seperti AI, AR, dan VR untuk memungkinkan pengguna memasuki dunia virtual. Misalnya, item virtual dapat disematkan di lingkungan aktual menggunakan teknologi augmented reality. Demikian pula, VR membantu membenamkan Anda dalam lingkungan virtual 3D atau rekonstruksi 3D menggunakan pemodelan komputer 3D.

Meskipun mengenakan headset realitas virtual atau peralatan lain tidak diperlukan di Metaverse, para ahli percaya VR akan menjadi bagian penting dari lingkungan virtual. Namun, penting untuk dicatat bahwa Metaverse berbeda dari AR dan VR. Jika Anda penasaran ingin tahu bagaimana Anda bisa memasuki Metaverse, jawabannya adalah bahwa teknologi augmented reality dan virtual reality adalah cara untuk masuk ke dunia digital 3D yang dinamis.

Pemodelan 3D

Pemodelan 3D adalah pendekatan grafis komputer untuk membuat representasi digital tiga dimensi dari permukaan atau objek apa pun. Realitas 3D Metaverse sangat penting untuk memastikan kenyamanan konsumennya.

Banyak pengumpulan gambar dan desain grafis diperlukan untuk menciptakan dunia 3D. Itu Grafik 3D di sebagian besar game seperti The Sandbox (SAND) memberikan kesan bahwa pemain benar-benar ada dalam permainan. Metaverse perlu dibangun di atas fondasi yang sama.

Komputasi spasial dan tepi

Praktik memanfaatkan ruang fisik sebagai antarmuka komputer dikenal sebagai komputasi spasial. Dengan teknologi seperti HoloLens, Microsoft adalah pelopor dalam bidang komputasi spasial di ruang metaverse. Sebaliknya, komputasi tepi adalah komputasi awan berbasis jaringan dan paradigma pengiriman layanan. Edge memberi pengguna akhir solusi komputasi, penyimpanan, data, dan aplikasi seperti layanan komputasi awan.

Untuk memberikan tingkat pengalaman yang sama seperti dalam kenyataan, menjaga agar pengguna tetap tertarik dan tenggelam dalam Metaverse sangat penting. Mengingat hal ini, waktu respons terhadap tindakan pengguna pada dasarnya harus dikurangi ke tingkat di bawah apa yang dapat dideteksi oleh manusia. Dengan menampung serangkaian dan kombinasi sumber daya komputasi dan infrastruktur komunikasi yang dekat dengan pengguna, komputasi tepi memberikan waktu respons yang cepat.

Sumber: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse