Metaverse Menggabungkan Kehidupan Nyata dan Digital kita

Dunia fisik: Dunia fisik dan digital kita sudah menyatu menjadi metaverse, kata Ivan Puzyrev

Ekonomi digital adalah salah satu pendorong utama pertumbuhan ekonomi dunia saat ini. Industri ini bisa bernilai $ 678.8 miliar pada tahun 2030.

Manusia selalu menemukan teknologi baru untuk berkomunikasi dan berbagi informasi, terus-menerus menciptakan alat yang lebih cepat, lebih mudah, dan menjangkau lebih luas. Iterasi terbaru dari ini, adalah Metaverse, jaringan ruang virtual yang saling berhubungan, dapat dioperasikan, imersif, dan persisten.

Dunia phygital: Transformasi total

Metaverse berfungsi sebagai rumah bagi generasi pencipta digital kosmopolitan yang baru, hyper-connected, dan audiens mereka. Ruang digital dapat memiliki avatar terintegrasi dan sistem terdesentralisasi untuk menyebarkan nilai. Ini dapat mengaburkan batas antar negara dan menyatukan beberapa jenis media yang berbeda menjadi infrastruktur seluruh planet.

Metaverse adalah lapisan digital yang dapat menggantikan "dunia nyata" bagi pengguna. Seseorang dapat bergerak di dalam dan berinteraksi dengan ruang virtual, semuanya tanpa menyentuh dunia nyata.

Berbagai macam area menggunakan metaverse untuk melengkapi aktivitas mereka di dunia fisik: bank dan sistem perbankanreal estatemodemusikolahraga dan juga pemasaranpenjualan dan dukungan pelanggan diantara yang lain.

Metaverse akan menjadi bagian penting dari media hiburan ke depan. Dunia digital akan booming berkat Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), dan Mixed Reality (MR).

Berkat Metaverse, mendengarkan musik atau menonton olahraga akan berubah. Segera kita akan memiliki kemungkinan untuk memakai kacamata VR yang menempatkan kita tepat di tengah-tengah aksi di lapangan sepak bola atau di panggung besar. 

Ide-ide simulasi, dunia maya, avatar, dan realitas digital alternatif memasuki wacana umum berkat karya-karya fiksi ilmiah seperti Siap Pemain Satu. Genre ini diciptakan antara 1980-an hingga 2000-an.

Konsep Metaverse berasal dari novel tahun 1992 karya Neal Stephenson, berjudul Kecelakaan Salju. Ini menggambarkan dunia virtual global, evolusi Internet, dapat diakses di VR. Setiap pengguna mewujudkan avatar pilihannya untuk memasuki Metaverse kapan saja. Ini adalah dunia paralel virtual, pelarian selamat datang dalam kenyataan yang mencemaskan. 

Hari ini, Metaverse secara bertahap menemukan tempatnya sendiri di dunia budaya kontemporer. 

Dunia phygital: Dunia fisik dan digital kita sudah bergabung menjadi metaverse

Dunia phygital: Hukum masa depan

Dengan setiap kemunculan alat baru untuk penyebaran informasi secara massal, ada peluang untuk menetapkan formula hukum dan norma etika baru. Kita dapat membuat aturan baru untuk komunikasi yang diarahkan pada distribusi sumber daya yang lebih seimbang.

Metaverse membutuhkan aturannya sendiri yang diperbarui untuk menyatukan semua peserta dalam sistem. Peserta ini termasuk pengguna individu, platform besar untuk pemrosesan data, dan pemerintah.

Berikut adalah 7 aturan Metaverse:

  1. Hanya ada satu metaverse;
  2. Metaverse adalah untuk semua orang;
  3. Tidak ada yang mengendalikan Metaverse;
  4. Metaverse terbuka;
  5. Dan, Metaverse tidak bergantung pada perangkat keras;
  6. Metaverse adalah Jaringan;
  7. Metaverse adalah Internet.

Pembuat konten sering kali lebih maju dari waktu mereka, mewujudkan persepsi manusia tentang teknologi yang belum mencapai adopsi massal. Ada skenario dystopian dan utopis perkembangan teknologi yang sedang dibuat. Dan dasar untuk desain metaverse masa depan sedang diletakkan.

Dunia phygital: Dunia fisik dan digital kita sudah bergabung menjadi metaverse

Masa depan fisik dan virtual

Metaverse akan terus berkembang pada berbagai jenis pengalaman imersif. Hari ini, kita menjadi saksi di mana mesin bukan lagi alat kerja yang sederhana. Sekarang, komputer dan mesin lebih mirip organisme raksasa tempat kita ada, semacam peralatan skala planet.

Bahkan sekarang kita dapat melihat efek potensial dari metaverse pada masyarakat dan melihat bahwa teknologi inovatif ini mengubah dunia kita.

tentang Penulis

Ivan Puzyrev adalah salah satu pendiri dan CIO dari Di depan, Metaverse Ecosystem dan platform berbasis komunitas untuk membuat konten, ruang, dan acara di Metaverse. Dia adalah pakar dan peneliti strategi digital AR/VR yang berfokus pada komputasi spasial dan implikasi realitas luas skala kota. 10+ tahun pengalaman bekerja dengan perusahaan internasional pada produk digital yang berorientasi pada teknologi sebagai alat untuk interaksi antara manusia, arus informasi, dan ruang. Ivan adalah pembicara untuk beberapa konferensi seperti MWC (Shanghai), AVR360 (London), Konferensi Arsitek Masa Depan (Moskow) dan banyak lagi. 

Punya sesuatu untuk dikatakan tentang dunia phygital atau apa pun? Tulislah kepada kami atau bergabung dalam diskusi kami Saluran Telegram. Anda juga dapat menangkap kami di Tik Tok, Facebook, atau Twitter.

Penolakan tanggung jawab

Semua informasi yang terkandung di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/