FTC AS Ingin Memblokir Meta Dari Membeli Pencipta Aplikasi Kebugaran VR Populer

Apakah FTC secara tidak adil menargetkan Meta? Atau apakah mereka melakukan sesuatu dengan klaim monopoli mereka? Fakta terungkap di gugatan FTC terhadap perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook. Tujuan mereka jelas, untuk memblokir Meta agar tidak memperoleh Within Unlimited, pencipta aplikasi Supernatural yang populer. “Keluhan agensi mencatat bahwa menurut salah satu pendiri dan CEO Within, “Fitness adalah kasus penggunaan pembunuh untuk VR,” jadi ini penting.

“Komisi Perdagangan Federal sedang berusaha untuk memblokir raksasa realitas virtual Meta dan pemegang saham pengendali dan CEO Mark Zuckerberg dari mengakuisisi Within Unlimited dan aplikasi kebugaran khusus realitas virtual populer, Supernatural. Meta, sebelumnya dikenal sebagai Facebook, sudah menjadi pemain kunci di setiap level sektor realitas virtual.”

Pada pandangan pertama, kasus ini bahkan mungkin tampak sembrono. Teruslah membaca dan dapatkan seluruh argumen FTC sebelum memutuskan. Mereka mungkin ada benarnya.

Apa Lagi yang FTC Miliki Di Meta?

Meta terkenal mengakuisisi Oculus VR, Inc, produsen headset paling populer. Mereka juga memiliki Quest Store, “platform aplikasi AS terkemuka dengan lebih dari 400 aplikasi yang tersedia untuk diunduh.” Plus, mereka sejauh ini telah membeli “tujuh studio pengembangan realitas virtual paling sukses, dan sekarang memiliki salah satu katalog konten realitas virtual pihak pertama terbesar di dunia.” 

Tidak hanya itu, salah satu dari tujuh studio pengembangan VR tersebut adalah pencipta aplikasi Beat Saber, pesaing langsung aplikasi Supernatural. Menurut FTC, membiarkan mereka membeli Within Unlimited akan mengurangi “inovasi masa depan dan persaingan kompetitif.” Untuk mengilustrasikan hal ini, siaran pers Komisi Perdagangan Federal mengutip John Newman, Wakil Direktur Biro Persaingan FTC.

“Alih-alih bersaing berdasarkan prestasi, Meta mencoba membeli jalannya ke puncak. Meta sudah memiliki aplikasi kebugaran realitas virtual terlaris, dan memiliki kemampuan untuk bersaing lebih dekat dengan aplikasi Supernatural populer Di dalam. Tetapi Meta memilih untuk membeli posisi pasar alih-alih menghasilkan keuntungan. Ini adalah akuisisi ilegal, dan kami akan mengupayakan semua bantuan yang sesuai.”

Apakah Meta mencoba memonopoli ruang VR? CNBC diterbitkan jawaban resmi perusahaan.

“Seorang juru bicara Meta mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa kasus itu “didasarkan pada ideologi dan spekulasi, bukan bukti. Gagasan bahwa akuisisi ini akan mengarah pada hasil anti persaingan di ruang dinamis dengan banyak masuk dan pertumbuhan seperti kebugaran online dan terhubung sama sekali tidak kredibel.

Apakah tanggapan Meta dapat dipercaya? Apakah FTC pada sesuatu?

Grafik harga META - TradingView

Grafik harga META di Nasdaq | Sumber: META di TradingView.com

Ruang VR Bukan Metaverse

Di bagian depan Metaverse, dominasi penuh Meta tampaknya jauh lebih sulit untuk dicapai. Namun, terbukti dengan perubahan nama, di situlah sebenarnya aspirasi perusahaan. Baru-baru ini, Meta mengungkapkan betapa mimpi ini telah merugikan mereka sejauh ini.  

“Perusahaan melaporkan pada hari Kamis bahwa segmennya, yang disebut Reality Labs, yang berfokus pada metaverse mengalami kerugian kuartalan sebesar $2.81 miliar. Dengan demikian, kerugian divisi year-to-date mencapai $5.78 miliar.

CEO Meta Mark Zuckerberg mencirikan metaverse sebagai "peluang besar" karena berbagai alasan, menyatakan bahwa membangun platform di ranah digital akan "membuka ratusan miliar, jika tidak triliunan dolar dari waktu ke waktu."

Apa hubungannya ini dengan gugatan FTC? Ruang VR bukanlah metaverse, tetapi mereka mungkin akan menyatu suatu hari nanti. Hari itu mungkin jauh di masa depan, tetapi Meta jelas memainkan permainan panjang. Apakah Meta membangun monopoli yang tidak adil? Itu untuk FTC untuk membuktikan dan pengadilan untuk memutuskan.

Gambar Unggulan oleh Ian Hutchinson on Unsplash  | Bagan menurut TradingView

FED, uang dolar

Sumber: https://bitcoinist.com/the-ftc-block-meta-buying-popular-vr-fitness-app/