Volume melonjak 205% dalam kebangkitan Axie karena salah satu pendiri mengklaim proyek 'menyembuhkan'

Game Metaverse Play-to-earn (P2E) Axie Infinity tampaknya sedang dalam perbaikan, dengan volume penjualan NFT-nya memompa 205% selama tujuh hari terakhir.

Salah satu pendiri proyek Jeff Zirlin menggemakan sentimen seperti itu melalui Twitter pada 8 Juli, setelah dia menyatakan bahwa proyek tersebut “menyembuhkan” mengacu pada adopsi yang kuat dari pertaruhan tanah NFT, jembatan Ronin yang dicadangkan, dan peningkatan permainan yang luar biasa. download dan penjualan NFT.

Menurut data dari CryptoSlam, Axie infinity menghasilkan penjualan senilai $ 1.3 juta selama tujuh hari terakhir dari total 23,100 pembeli, menandai peningkatan 205% untuk minggu ini.

Salah satu faktor yang berkontribusi terhadap peningkatan mendadak tampaknya adalah selera yang melonjak untuk NFT tanah Axie Infinity setelah peluncuran dukungan staking pada 4 Juli. Fitur staking memungkinkan pemilik lahan untuk mendapatkan hadiah mingguan dalam token AXS asli game. Pada saat penulisan, sekitar 91% dari 16,794 pasokan yang beredar telah dipertaruhkan, menurut data dari penjelajah Rantai Ronin.

Proyek ini juga meluncurkan fase kedua peningkatan ke mode permainan barunya bulan ini yang dijuluki "Asal," yang memiliki 600,000 pendaftaran pada pertengahan Juni. Gim ini dalam mode akses awal sebelum peluncuran global akhirnya, dan memungkinkan pengguna untuk mengumpulkan, berdagang, dan bertarung satu sama lain dengan NFT monster Axie yang dapat dimainkan. Pembaruan dikatakan telah memperbaiki sejumlah bug dalam game.

Peningkatan volume penjualan NFT kemungkinan disebabkan oleh Peluncuran ulang jembatan Ronin pada 28 Juni. Bridge adalah sidechain yang dibuat untuk Axie Infinity yang memungkinkan pengguna mentransfer aset antara game dan mainnet Ethereum. Namun, sudah offline sejak akhir Maret setelah peretasan $600 juta yang terkenal.

Meskipun demikian, lonjakan volume sebesar 205% selama seminggu terakhir hanya menempatkan Axie Infinity sebagai proyek NFT dengan penjualan tertinggi ke-18 dalam jangka waktu tersebut, jauh dari hari-hari yang menduduki puncak tangga lagu pada akhir tahun 2021.

Ekosistem Axie Infinity telah mengalami tren penurunan yang panjang sejak puncak minatnya pada bulan November. Bulan itu, proyek tersebut menghasilkan penjualan NFT senilai $753.9 juta, sementara token AXS aslinya mencapai titik tertinggi sepanjang masa (ATH) sebesar $164.90. Pada Juni, penjualan NFT untuk bulan tersebut hanya berjumlah $3.1 juta, sementara AXS turun 91.4% dari ATH-nya menjadi diperdagangkan pada $14.18 pada saat penulisan.

Volume penjualan NFT Axie Infinity: CryptoSlam

Dengan retensi pemain dan umur panjang game dilihat sebagai masalah penting untuk proyek tersebut, tim Axie Infinity telah mencari cara untuk memperluas ekosistem akhir-akhir ini.

Terkait: Play-to-Earn vs. Move-to-Earn dijelaskan

Dalam blog 9 Juli pos, tim Axie Infinity mencatat bahwa visinya adalah untuk menciptakan "seluruh dunia game" dengan pengetahuan komprehensif yang mirip dengan seri ikonik seperti Star Wars, Final Fantasy, atau Lord of the Rings.

Sebagai bagian dari dorongan, tim akan meluncurkan konten yang berfokus pada membangun cerita di balik dunia fiktif game, “Lunacia,” dalam kemitraan dengan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) Strider yang berfokus pada game.

Tim juga menyatakan bahwa baru-baru ini meluncurkan tiga program baru yang bertujuan untuk mendorong pertumbuhan komunitas yang disebut “Kode Lunacian, Program Kreator, dan kolaborasi persekutuan.” Dua yang pertama fokus untuk memberi penghargaan kepada pengguna melalui rujukan dan pembuatan konten, sementara yang kedua menyediakan dana untuk 200 beasiswa sebagai bagian dari akademi pembuat konten.