WAX Akan Memberikan 10 Juta NFT Gratis dalam Penurunan NFT Terbesar

Secara singkat

  • Platform Blockchain WAX akan memberikan 10 juta NFT, satu untuk masing-masing dari 10 juta akun pertama yang terdaftar di platformnya.
  • WAX baru-baru ini melihat sekitar 18 juta transaksi kontrak pintar harian—jauh lebih banyak daripada platform lain, menurut DappRadar.

Di tengah-tengah NFT ledakan pasar tahun lalu, WAX tidak mendapatkan banyak hype. Ethereum memiliki dolar tinggi, penjualan headline-grabbing dan sebagian besar volume perdagangan secara keseluruhan, sementara beranda dan Aliran keduanya telah menjadi tuan rumah bagi keberhasilan masing-masing yang menonjol di ruang angkasa.

Tetapi bahkan dengan sedikit buzz di sekitarnya, WAX diam-diam memasang statistik penting. Ini membanggakan tertinggi kontrak pintar volume transaksi rantai mana pun hari ini, dengan pelaporan DappRadar sekitar 18 juta transaksi harian akhir-akhir ini, sementara merek besar seperti Funko, Mattel, AMC, dan Sony Pictures telah memanfaatkan platform untuk penurunan NFT.

WAX—kependekan dari Worldwide Asset eXchange—juga baru-baru ini melampaui tonggak sejarah 10 juta total akun dompet di platform (sekarang sampai 11 juta), dan akan merayakannya dengan mengirimkan total 10 juta koleksi NFT gratis ke dompet tersebut. Ini adalah penurunan NFT tunggal terbesar hingga saat ini dan akan sepenuhnya gratis untuk 10 juta pemegang dompet WAX pertama.

NFT gratis menjangkau 10 pin digital berbeda, masing-masing menandai momen berbeda dalam sejarah WAX. Dari peluncuran mainnet 2019 hingga sertifikasi netral karbon, dan bahkan itu kemitraan baru-baru ini dengan AMC dan Sony Pictures untuk “Spider-Man: No Way Home,” 10 juta NFT secara kolektif menandai pertumbuhan platform hingga saat ini.

CEO dan salah satu pendiri William Quigley mengatakan Dekripsi bahwa WAX ingin menandai tonggak sejarah dompet dengan penurunan skala besar yang menurutnya tidak mungkin dilakukan di beberapa platform terkemuka lainnya. Sementara itu mewakili sejarah WAX sendiri, ia juga ingin airdrop menunjukkan kepada merek bahwa mereka dapat menjalankan proyek dengan jutaan NFT menggunakan platformnya.

“Kebanyakan orang yang agak akrab dengan NFT memahami bahwa NFT Ethereum lambat dan sangat mahal untuk dicetak,” katanya. “Jadi kami berpikir: Yah, tidak ada yang pernah mencoba melakukan 10 juta NFT. Kami telah melakukan mungkin 2.5 juta dengan Kartu bisbol MLB Topps, tetapi bahkan itu jauh lebih banyak daripada apa pun yang telah dilakukan siapa pun di rantai lain.”

Quigley mengatakan bahwa WAX memiliki sekitar 500,000 pengguna terdaftar pada akhir tahun 2020, sehingga angka 10 juta baru-baru ini menunjukkan peningkatan pengguna 20 kali lipat selama rentang waktu sekitar satu tahun. Pasar NFT yang lebih luas itu sendiri tumbuh secara dramatis sepanjang tahun 2021, melonjak dari sekitar $100 juta dalam volume perdagangan pada tahun 2020 menjadi $23 miliar tahun lalu, per data dari DappRadar.

Mencetak 10 juta NFT di mainnet Ethereum akan sangat mahal, sarannya, menambahkan bahwa “rantai akan runtuh” karena throughput transaksi yang terbatas. Dia mengetuk rantai saingan lainnya untuk perjuangan mereka, juga — yang dihadapi Solana periode waktu henti yang diperpanjang pada bulan September, sementara solusi penskalaan sidechain Ethereum Poligon melihat biaya melonjak baru-baru ini karena sekarang-tertutup bermain untuk menghasilkan uang disebut Petani Bunga Matahari.

Mainan digital WAX dalam kotak.
NFT LILIN. Sumber: WAX.

WAX memiliki banyak game play-to-earn dan aplikasi lain di daftar DappRadar dari aplikasi terdesentralisasi paling populer (dapps) menurut jumlah pengguna. Quigley mengatakan bahwa meskipun permintaan yang meningkat terkadang dapat menguji WAX, platform blockchain tetap online dan berfungsi.

“Meskipun kadang-kadang sangat sulit untuk dikelola, kami berhasil. WAX belum jatuh,” katanya. “Anda memiliki rantai ini seperti Solana dan Polygon di mana seluruh alasan keberadaan mereka adalah karena mereka dapat berkembang biak. Dan [Polygon] tidak bisa menangani satu game play-to-earn yang populer. Tidak satu. Dan kita berurusan dengan lusinan.”

Rencana WAX ke depan

Reputasi WAX yang berkembang sebagai tujuan untuk merek — dengan Reebok, Mattel, Capcom, dan Atari juga ada dalam daftar itu — sebagian karena kemampuan penskalaan platform dan biaya rendah, kata Quigley. Tapi itu juga karena latar belakang timnya bekerja dengan merek, termasuk posisi masa lalunya sebagai Chief Financial Officer divisi lisensi Disney.

“Ketika kami berbicara dengan merek tentang pengelolaan kekayaan intelektual mereka, kami berbicara bahasa mereka,” kata Quigley Dekripsi. “Kami dapat melindungi merek mereka, dan banyak hal bergantung pada kepercayaan.”

Ke depannya, ia mengantisipasi minat yang meningkat pada format NFT “vIRL” WAX, atau “Virtual dalam Kehidupan Nyata.” Secara efektif, ini adalah kembaran digital NFT yang dapat ditukarkan dengan versi fisik produk, dan merek seperti Funko dan Mattel telah memanfaatkan teknologi untuk proyek.

Quigley mengatakan ini ideal untuk produk-produk dalam permintaan seperti sepatu kets dan pakaian jalanan yang sering melalui pengecer, sehingga menghemat beberapa biaya dan dampak lingkungan dari pengiriman produk antara banyak pihak sebelum akhirnya mencapai pengguna akhir.

Dia juga mengharapkan lebih banyak aktivitas permainan crypto di WAX, terutama karena genre play-to-earn pemula berevolusi dan berkembang menjadi pengalaman game yang lebih kaya dan lebih menarik. Dia mengerti mengapa penerbit game AAA memiliki menghadapi reaksi terhadap peluncuran item NFT dalam game, dan menunjukkan bahwa item tersebut belum membawa utilitas yang berarti untuk game.

“Banyak gamer tidak menyukai NFT—mereka menganggapnya sebagai perebutan uang,” katanya. “Saya akan mengatakan itu tidak jauh ketika datang ke judul AAA.”

Pada akhirnya, dia percaya bahwa itu tidak akan menjadi penerbit video game pembangkit tenaga listrik tradisional yang menang di ruang bermain-untuk-menghasilkan. Sebaliknya, pembuat game indielah yang mengembangkan game dengan NFT sebagai intinya dan mempertimbangkan apa yang membuat teknologi tersebut bermanfaat bagi pemain dan pengalaman.

Seperti halnya game seluler dan berbasis browser, ia mengharapkan evolusi yang cepat dan signifikan ke depan.

“Para pengembang game indie yang menggunakan teknologi ini akan mulai mengembangkan game yang awalnya primitif—hampir seperti mekanik DeFi dan bukan game—menjadi video game yang lengkap,” kata Quigley. “Saat ini benar-benar bekerja untuk mendapatkan penghasilan—tidak banyak bermain. Tapi kami akan bermain-untuk-menghasilkan. ”

Sumber: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop