Web3 memberi kesempatan kepada pembuat konten di pasar negara berkembang, kata CEO Perusahaan Faro

Sementara industri hiburan dan produksi masih didominasi oleh Barat, pertunjukan seperti Squid Game menunjukkan peluang bagi produksi non-Barat untuk terbang di kancah internasional. Dengan bantuan dari Web3, pencipta di pasar berkembang dapat menemukan jalan mereka ke panggung yang lebih besar, menurut seorang ahli di industri hiburan. 

Dalam wawancara Cointelegraph, Mehmet Eryılmaz, CEO tim Web3 yang berfokus pada hiburan, Faro Company, berbagi pemikirannya tentang bagaimana Web3 dapat berkontribusi pada pengembangan hiburan di negara-negara berkembang. Menurut eksekutif, perusahaan media dan hiburan telah diganggu oleh penjaga gerbang, yang sering gagal mewakili budaya lain dengan benar. Dia menjelaskan bahwa:

“Pengecualian ini tidak hanya mencerminkan jenis cerita apa yang diceritakan, tetapi juga melarang keseluruhan cerita untuk diceritakan. Sebagai makhluk sosial, kita semua merasa divalidasi dalam harga diri kita dengan melihat diri kita tercermin di layar.”

Di sinilah Web3 berperan. Eryılmaz mengatakan bahwa Web3 dapat memberikan kesempatan yang sama bagi mereka yang berasal dari pasar berkembang untuk menampilkan budaya mereka kepada dunia melalui film dan musik. Ia mengatakan bahwa:

“Web3 memberi pencipta dan produsen di pasar negara berkembang kesempatan untuk menyamakan kedudukan, melewati struktur pembiayaan dan pengambilan keputusan yang sangat terpusat.”

Eksekutif percaya bahwa lanskap media masa depan dapat direvolusi oleh jaringan terdesentralisasi, kontrak pintar, dan teknologi token. Ini karena teknologi Web3 memungkinkan fraksinasi investasi, memungkinkan siapa saja menjadi pemilik bersama konten.

Eryılmaz juga menyoroti bahwa Web3 memicu awal dari apa yang dia gambarkan sebagai ekonomi kepemilikan yang menggunakan teknologi untuk mendistribusikan nilai ekonomi ke komunitas global.

Terkait: Eksekutif Samsung Next berpendapat bahwa proyek Web3 harus menghadapi tantangan utilitas

Selain itu, CEO juga mencatat bahwa Web3 juga memecahkan masalah distribusi keuntungan untuk pembuat konten. Karena fungsi inherennya memungkinkan berbagai cara untuk mengumpulkan dana, Web3 juga dapat mengatasi masalah anggaran pembuat konten. Eryılmaz berkata:

“Web3 sangat menarik bagi pembuat konten, membebaskan mereka dari penjagaan gerbang tradisional dan distribusi keuntungan yang tidak adil. […] Web3 telah membuktikan dirinya sebagai alternatif yang hebat dan efisien untuk proyek hiburan crowdfunding dan penggemar yang mendaftar.”

Eryılmaz juga berbagi bahwa perusahaan mereka Faro Company ada karena alasan yang dia tetapkan sebelumnya dan menggunakan Web3 untuk menyelesaikan masalah yang dia jelaskan. “Misi Faro adalah untuk menceritakan kisah-kisah lokal asli, menampilkan beragam pendongeng dan bakat kepada khalayak global. Kami percaya pada universalitas cerita yang bagus,” katanya.

Eksekutif menyampaikan bahwa tim mereka percaya pada masa depan yang lebih baik, di mana para pembuat konten memiliki kesempatan yang sama untuk berbagi cerita mereka, dari mana pun mereka berasal. Dia berkata, “Di satu sisi, kami ingin menjadi mercusuar kemungkinan bagi para pembuat konten dari negara-negara yang tidak memiliki industri konten utama dan/atau independen yang mapan.”