Apa yang Pernah Terjadi Pada Rencana Meta?

Ketika Facebook berganti nama menjadi meta, banyak orang mulai memperhatikan Metaverse dan potensi dampaknya. Meskipun bekerja keras di belakang layar, perusahaan telah menghasilkan sedikit buzz tentang usaha ini. Itu tidak berarti konsepnya sudah mati, dan banyak pemain muncul di bidang metaverse yang lebih luas.

Facebook Menjadi Meta Tiba-tiba

Kilas balik ke Oktober 2011 ketika CEO Facebook Mark Zuckerberg mengumumkan perusahaannya akan melakukan rebranding. Zuck menjelaskan bagaimana perusahaan akan bertransisi dari media sosial ke Metaverse, membangun dunia virtual yang dapat diakses oleh semua orang untuk melakukan apa pun yang mereka inginkan. Zuckerberg bahkan mengubah nama Facebook menjadi Meta, semakin memperkuat visi perusahaan dan mendorong ke Web3.

Transisi dari pendekatan Web3 ke Web3 tidaklah mudah. Perbedaan antara keduanya tidak bisa lebih besar, karena Web3 adalah tentang memberdayakan perusahaan – seperti Facebook/Meta – sedangkan Sweb3 mengembalikan kendali dan kekuatan kepada pengguna. Ini akan, di atas kertas, menghilangkan kebutuhan akan perusahaan dan penyedia layanan terpusat, mengganggu aliran pendapatan untuk platform media sosial dan entitas lainnya.

Namun, Zuckerberg menyatakan perubahan itu tidak bisa dihindari:

“Kami percaya metaverse akan menjadi penerus internet seluler; kita akan dapat merasa hadir – seperti kita ada di sana bersama orang-orang tidak peduli seberapa jauh kita sebenarnya.”

Komentar itu diterima dengan baik oleh para penggemar dan penonton. Facebook telah melakukan kontrol luar biasa atas media sosial dan konten pengguna. Perubahan sangat disambut baik, dan ketika CEO platform media sosial terbesar mengakui bahwa perubahan itu perlu, semua orang tampaknya setuju. Namun, sudah hampir delapan bulan sejak pengumuman ini, dan rencana Meta tampaknya sedikit terhenti.

Persiapan Awal Perlu Kelanjutan

Transisi dari Facebook ke meta memperkenalkan beberapa perubahan menarik secara internal. Melalui proyek Horizon Workrooms, Wakil Presiden urusan global Facebook Nick Clegg memulai tuan Senin rapat tim di kantor metaverse. Ini adalah versi "pribadi" dari dunia maya masa depan tetapi masih melukiskan gambaran menarik tentang apa yang mungkin ada di masa depan. Selain itu, Meta akan menghabiskan miliaran dolar untuk penelitian Metaverse, dengan fokus kuat pada teknologi VR dan AR melalui Facebook Reality Labs.

Sementara penelitian dan pengembangan akan memakan waktu cukup lama, hal itu telah menjadi sepi di bagian depan Meta baru-baru ini. Artinya, hingga awal Juni, ketika ticker saham – sebelumnya FB untuk Facebook – berubah menjadi META untuk Meta. Ini bukan perubahan paling signifikan yang diharapkan orang, namun ini menandakan rencana bisnis berorientasi Meta masih ada sampai sekarang.

Dalam pernyataan terlampir, Meta menegaskan itu akan “Bergerak melampaui layar 2D menuju pengalaman imersif seperti augmented reality dan virtual reality untuk membantu membangun evolusi berikutnya dalam teknologi sosial.”

Selain itu, CEO Meta Mark Zuckerberg mencatat rekor dengan Protokol menambahkan:

“Saya ingin hidup di dunia di mana perusahaan besar menggunakan sumber daya mereka untuk mengambil keuntungan besar. Jelas, jika orang berinvestasi di perusahaan kami, kami ingin menguntungkan mereka. Jika karyawan bergabung dengan perusahaan kami, saya ingin memastikan bahwa keputusan itu juga menjadi keputusan keuangan yang baik bagi mereka. Tapi saya juga merasa bertanggung jawab untuk melakukannya. Gunakan posisi kita untuk membuat beberapa taruhan, dan coba maju dengan cara yang mungkin tidak dilakukan orang lain.”

Satu hal yang perlu dipertimbangkan adalah bagaimana mungkin diperlukan waktu bertahun-tahun bagi Meta untuk mencapai visinya. Selain itu, perusahaan memiliki lebih dari cukup pendanaan, teknologi, dan karyawan yang brilian untuk membawa industri Web3 ke tingkat berikutnya. Mengambil "tembakan besar" ini, seperti yang dikatakan Zuck, membutuhkan tenaga dan uang yang luar biasa, tetapi Meta tetap dalam posisi yang baik untuk menutupi dasar-dasar itu dan melakukan sesuatu yang akan mengubah dunia.

Di Balik Layar Push By Meta

Perlu dicatat Zuck baru-baru ini membagikan kiriman di Facebook mengkonfirmasikan perusahaan akan meluncurkan cara baru bagi pembuat konten untuk menghasilkan uang. Itu terutama memengaruhi Facebook dan Instagram, meskipun ada juga sesuatu yang sedang dikerjakan untuk menghadirkan alat baru bagi pembuat konten yang berfokus pada metaverse.

Lebih banyak uang langsung ke pembuat konten – tidak ada bagi hasil di FB dan Instagram hingga 2024 – adalah langkah pertama yang berani. Di lingkungan Web3, pembuat konten juga akan menjadi penerima pendapatan utama, jadi sepertinya Meta akan bereksperimen dengan bagaimana model itu dapat memengaruhi laba mereka.

Terlebih lagi, dorongan Metaverse oleh Meta perlahan mulai terbentuk dalam bentuk lain. CTO Facebook Andrew “Boz” Bosworth baru-baru ini men-tweet bagaimana mereka akan membuat avatar dan fashion bersatu.

Avatars Store akan hadir di Facebook, Messenger, dan Instagram, menampilkan pakaian virtual dari beberapa merek yang mengeksplorasi peluang Metaverse, termasuk Balenciaga dan Prada.

Bidang Dunia Virtual yang Berkembang

Sementara banyak orang akan melihat ke arah Meta untuk perkembangan terkait Metaverse di masa depan, industri ini terus tumbuh dengan pesat. Proyek Crypto dan blockchain membangun kehadiran mereka di industri ini secara vertikal jauh sebelum Zuckerberg dan rekan memutuskan untuk terlibat. Lebih penting lagi, ada beberapa tren penting yang berkembang, termasuk game play-to-earn, move-to-earn, utilitas NFT, dll.

Beberapa proyek menandai dorongan kuat ke Web3 dan Metaverse, Splinterlands, game blockchain play-to-earn paling populer, melakukan perannya untuk memberikan lebih banyak kontrol kepada komunitasnya. Presale Validator Node baru-baru ini – yang terjual dalam 11 menit – memberi pemegang lisensi cara baru untuk mendapatkan token SPS dan token VOUCHER. Operator node memvalidasi semua transaksi SPS dan mengontrol dana yayasan SPS, menjadikannya sebagai roda penggerak utama dalam mesin Splinterlands.

Proyek lain yang harus diperhatikan adalah Langit Tak Terbatas. Ini menggabungkan elemen play-to-earn dengan teknologi NFT untuk memberikan opsi penyesuaian tingkat atas dalam game sandbox ini. Selain itu, pemain dapat Membangun, Berpetualang, Bersosialisasi, dan Berdagang dengan konsep kesulitan dan hadiah rogue-lite. Ada juga sistem prestise dengan hadiah NFT yang lebih menguntungkan, dikeluarkan sebulan sekali sebelum mengatur ulang lapangan permainan. Proyek ini memperoleh sekitar $3.6 juta dari AU21 Capital, Jump Capital, MEXC, ChainGuardians, dan lebih dari selusin investor lainnya.

Decentral Games menangani peluang Metaverse yang terkait dengan game online dan hiburan. Solusi ICE Poker-nya berfungsi sebagai permainan poker metaverse gratis dengan tantangan harian dan papan peringkat harian untuk permainan kompetitif. Mereka menyelenggarakan acara virtual seperti konser, pertemuan, & pesta di ruang metaverse mereka. Selain itu, Game Desentralisasi diterima hibah $ 1 juta dari Decentraland DAO, memperkuat hubungan antara kedua proyek.

Seseorang tidak dapat mengabaikan posisi axie tak terhingga di metaverse dan Web3 juga. Ini masih merupakan game yang sangat populer, meskipun pendapatan keseluruhan dan harga item dalam game telah berkurang. Axie Infinity secara luas dianggap sebagai katalis utama permainan play-to-earn dan merupakan salah satu judul lama yang menampilkan mekanik P2E modern. Selain itu, game tersebut membuat beasiswa menjadi sangat populer, memungkinkan lebih banyak orang untuk memainkan game tersebut tanpa melakukan investasi di muka.

Melampaui Game

Meskipun game blockchain play-to-earn adalah vertikal Metaverse yang menarik, ada banyak peluang lain untuk dijelajahi. Merek fesyen akan membawa barang dagangan mereka ke avatar virtual, memungkinkan pengguna untuk melihat pratinjau pakaian dan berpotensi membelinya di dunia virtual. Pembelian tersebut akan memberikan hak kepada pengguna untuk pakaian fisik dan virtual, memungkinkan avatar mereka menjadi lebih seperti dunia nyata mereka dan mengaburkan batas antara virtual dan kenyataan.

Selain itu, ada permintaan yang meningkat untuk tanah di Metaverse. Proyek seperti Decentraland dan The Sandbox melihat nilai plot tanah meroket dalam beberapa bulan terakhir. Sebidang tanah virtual akan memberi pengguna opsi untuk membangun di atas plot itu dan memonetisasi kreasi mereka. Ini juga akan menjadi tempat untuk mengadakan acara, pesta, dan kegiatan sosial lainnya. Segalanya mungkin terjadi di Metaverse, dan semua orang memperhatikan.

Kepala Eksekutif MetaSpace REIT Eric Klein memberi tahu Global dan Mail:

“Ini gila, bung. Perusahaan kami mengumpulkan lahan virtual dan bekerja dengan perusahaan dalam pengalaman bermerek. Kami memiliki permintaan empat kali lipat dari merek hanya dengan mengirim email kepada kami. Kami bahkan tidak melakukan pemasaran keluar.”

Meskipun masa depan Web3 dan Metaverse belum ditentukan, ada peluang untuk diambil. Perusahaan dan penyedia layanan yang menghargai diri sendiri akan melakukan segala yang mereka bisa untuk membantu memberdayakan pelanggan dan pengguna mereka. Mereka yang menunda transisi ini dapat menemukan diri mereka digantikan oleh petahana baru di tahun-tahun mendatang. Selain itu, peran Meta dalam semua ini dapat membantu membuka pengalaman dan utilitas yang sebelumnya dianggap tidak terjangkau.

 

Image by Pete Linforth dari Pixabay

Sumber: https://bitcoinist.com/what-ever-happened-to-metas-plans/