Apa itu Metaverse? Internet Masa Depan yang Immersive, Bertenaga NFT

Secara singkat

  • Metaverse adalah evolusi masa depan Internet yang didasarkan pada dunia maya bersama yang terus-menerus di mana orang-orang berinteraksi sebagai avatar 3D.
  • Teknologi Blockchain dapat menyediakan tulang punggung metaverse, dengan aset NFT yang dapat dioperasikan yang dapat digunakan di berbagai ruang metaverse.

Jika Anda memperhatikan dunia teknologi, game, atau crypto, maka Anda mungkin pernah mendengar tentang metaverse jauh sebelum akhir tahun 2021. Tetapi bahkan jika Anda tidak tenggelam dalam bidang itu, kemungkinan besar Anda telah melihat peningkatan yang nyata. dalam obrolan sejak Facebook menandai rencana besarnya untuk membangun metaverse.

Apa itu metaverse, tepatnya? Yah, itu sulit dijabarkan dalam cuplikan singkat. Secara efektif, ini adalah visi masa depan Internet yang bisa lebih imersif dan mencakup semua, dengan headset virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) cenderung memainkan peran besar karena pengalaman online terlihat dan terasa lebih nyata—dan berpotensi menggantikan beberapa aktivitas dunia nyata.

Bagaimana metaverse akan bekerja dan siapa yang akan mengendalikannya? keduanya masih harus dilihat, bagaimanapun, dan istilah tersebut baru-baru ini digunakan sebagai istilah umum untuk beragam teknologi, game, dan teknologi berwawasan ke depan. NFT-inisiatif sentris. Plus, itu bisa bertahun-tahun sebelum kita semua online vibing sebagai avatar. Untuk saat ini, bagaimanapun, inilah yang perlu Anda ketahui.

Apa itu metaverse?

Meskipun ada visi yang berpotensi bersaing tentang bagaimana metaverse akan berfungsi, ini tampaknya benar: ini dipandang sebagai evolusi besar berikutnya dari Internet, bergeser dari situs web berbasis teks dan ekosistem yang sering tertutup saat ini menjadi 3D yang tumpang tindih dan berbagi. ruang di mana pengguna berinteraksi melalui avatar.

Para pendukung percaya bahwa metaverse akan digunakan untuk beragam hal, mulai dari bersosialisasi hingga acara, bermain game, berbelanja, dan bahkan bekerja. Metaverse tidak akan menjadi satu situs atau platform, melainkan serangkaian tujuan online yang akan mendukung avatar dan aset yang dapat disesuaikan yang dapat Anda pindahkan dari satu tempat virtual ke tempat lain.

Elemen terakhir itu bisa mengandalkan NFT dan blockchain teknologi. Token yang tidak dapat dipertukarkan adalah aset digital dengan kelangkaan terprogram, dan karena itu merupakan alat yang ideal untuk mewakili kepemilikan aset virtual seperti item dalam metaverse atau plot tanah virtual. NFT populer seperti Bored Ape Yacht Club dan CryptoPunks dapat diubah menjadi avatar 3D yang dapat dibawa pemiliknya ke dunia metaverse, misalnya. Aset virtual ini juga dapat diperdagangkan, disesuaikan, dan bahkan dimonetisasi. 

Metaverse sebagai sebuah konsep mendahului lonjakan minat saat ini di dalamnya; istilah itu sendiri pertama kali muncul di Novel cyberpunk ikonik Neal Stephenson "Snow Crash," sementara "Ready, Player One" Ernest Cline—dan terutama adaptasi film yang disutradarai Steven Spielberg—membawa konsep tersebut ke khalayak yang lebih luas.

Apa istimewanya itu?

Beberapa dari apa yang baru saja Anda baca di atas mungkin terdengar familiar. Memang benar: game dunia virtual telah ada sejak lama, terutama Second Life, yang memulai debutnya pada tahun 2003. Jika Anda bermain Fortnite atau Roblox, maka Anda mungkin sudah akrab dengan ide server bersama di mana pengguna mengontrol avatar. untuk bermain dan bersosialisasi.

Salah satu perbedaan besar antara game seperti itu dan potensi metaverse berbahan bakar blockchain adalah gagasan tentang kepemilikan aset yang sebenarnya. Di Fortnite dan Roblox, Anda membayar uang untuk mata uang virtual yang dapat ditukar dengan item digital, tetapi mereka tetap berada di server terpusat dari pembuat game. Anda tidak dapat menjualnya kembali untuk mendapatkan uang di pasar pihak ketiga, atau memindahkannya ke permainan lain. Ini adalah transaksi satu kali dan hanya itu.

Dalam metaverse bertenaga NFT yang diusulkan, Anda dapat memiliki hal-hal seperti avatar, tanah, pakaian digital, dan item lainnya, dan memigrasikannya di seluruh platform melalui dompet kripto Anda. Interoperabilitas adalah kunci di sini untuk startup kripto yang mendorong teknologi: ini bukan hanya tentang dikunci ke dalam satu platform dari Facebook, Google, atau raksasa teknologi lainnya.

Lebih lanjut, para pendukung metaverse percaya bahwa ini akan membuka peluang ekonomi tambahan bagi pengguna dan pembuat konten, baik melalui video game play-to-earn (seperti axie tak terhingga), membuat konten dan item yang dapat dibeli orang lain sebagai NFT, atau bahkan mendesain game dan tempat yang dapat dijelajahi dan dinikmati pengguna dengan biaya tertentu. Metaverse yang ditenagai crypto mungkin lebih mendemokratisasikan Internet, dan menghasilkan nilai yang signifikan bagi pengguna daripada hanya operator platform.

Mengingat bahwa metaverse disebut sebagai Internet yang lebih imersif, tidak mengherankan jika headset VR dan AR pasti akan menjadi cara utama untuk mengalami dunia 3D. Meta menyebut metaverse sebagai "Embodied Internet" yang dibuat lebih kuat dan dapat dipercaya tidak hanya melalui grafik 3D, tetapi juga peningkatan rasa kehadiran digital dan interaktivitas. Tetapi metaverse tidak akan murni untuk headset: harapkan juga di komputer dan perangkat pintar.

Tahukah Anda?

Samsung membuka toko virtualnya sendiri di metaverse—dalam game berbasis Ethereum, Decentraland—melalui rekreasi digital dari toko andalannya di New York City.

Bagaimana cara kerjanya?

Dalam visi Facebook tentang metaverse, pengguna akan berinteraksi bersama dalam ruang 3D dan memiliki kemampuan untuk beralih di antara pengalaman yang berbeda. Misalnya, Anda dapat berbagi kamar dengan pengguna lain dan mengobrol atau bermain kartu, lalu keluar dengan seorang teman ke dalam game selancar 3D. Dari sana, Anda bisa kunjungi galeri seni NFT, masuk ke kasino digital, atau lihat konser langsung. Dan kemudian Anda bisa mendapatkan waktu sendirian di pangkalan pribadi Anda sendiri yang dapat disesuaikan.

Tapi itu tidak hanya akan membangun pengalaman Facebook: itu mungkin akan menjadi serangkaian perusahaan dan pembuat konten, besar dan kecil. Elemen pemersatu dapat berupa penggunaan dompet kripto atau fungsi serupa untuk masuk ke layanan dan memanfaatkan aset yang Anda miliki. Baik itu melengkapi avatar 3D, bermain dengan item dalam game, atau memuat lokasi pribadi yang Anda miliki sebagai NFT, Anda akan menginginkan akses ke barang digital Anda sendiri di mana pun Anda berada.

Dengan kata lain, metaverse tidak akan menjadi satu tujuan yang dijalankan oleh satu perusahaan atau komunitas. Ini diharapkan lebih terbuka dari itu, tetapi semua dibangun di atas kerangka kerja berbasis blockchain yang berpotensi dapat dioperasikan yang memungkinkan pergerakan mudah melintasi tempat dan ruang.

Decentraland adalah salah satu contoh pengalaman permainan gaya metaverse saat ini. Itu EthereumGame berbasis memungkinkan pengguna membeli sebidang tanah—yang dijual sebagai aset NFT—di dunia bersama dan kemudian membangun di atasnya, menciptakan hal-hal seperti galeri karya seni NFT dan pengalaman interaktif lainnya. Ini primitif dibandingkan dengan visi Facebook, tetapi sudah aktif dan berjalan sekarang dan telah ditayangkan selama beberapa tahun.

Kotak Pasir adalah game yang akan datang dengan pendekatan serupa, menampilkan desain visual mirip Minecraft dan kemampuan untuk memonetisasi plot tanah dengan menciptakan pengalaman premium. Pemilik tanah bahkan dapat menyewakan plot mereka dengan biaya tertentu. The Sandbox telah merekrut sederet selebriti dan merek ke dunianya—dari Snoop Dogg untuk Adidas dan The Walking Dead—dan petak-petak yang berdekatan sering kali dijual dengan harga mahal di atas sebidang tanah lainnya.

Siapa yang membangunnya?

Banyak perusahaan, tampaknya—dan daftarnya terus bertambah seiring waktu. Di luar Facebook, kami telah melihat raksasa teknologi dan game China, Tencent, mendedikasikan banyak sumber daya untuk metaverse, dan Kata Microsoft bahwa akuisisi Activision yang direncanakan adalah tentang membangun metaverse.

Di ruang crypto, tampaknya ada banyak startup dan komunitas yang membangun bagian dari metaverse, baik itu dunia game, aset yang dapat dioperasikan, atau infrastruktur. Karena konsep metaverse masih sangat samar dan sulit untuk dijelaskan secara ringkas, rasanya hampir semua hal yang terkait dengan blockchain berpotensi menjadi bagian dari metaverse yang akan datang.

Ini juga patut ditanyakan: siapa yang membeli di metaverse? Penjualan lahan digital melonjak pada akhir 2021, bahkan mencapai nilai $100 juta dalam satu minggu, dan kami telah melihat penjualan tanah bernilai jutaan dolar di seluruh Decentraland dan The Sandbox. Satu perusahaan khususnya, Republic Realm, mengucurkan jutaan dolar ke real estat digital utama—termasuk membeli satu plot Sandbox seharga $4.3 juta pada November 2021—dengan rencana untuk membangun destinasi premium di metaverse.

Masa depan

Sebagian alasan mengapa istilah "metaverse" terasa begitu samar saat ini adalah karena mungkin masih bertahun-tahun lagi—setidaknya dalam bentuk yang dipoles dan kohesif. Ini adalah hari-hari awal untuk permainan crypto dan NFT, dan didorong oleh blockchain aplikasi terdesentralisasi (dapps) masih memiliki jalan panjang sebelum mereka dapat diakses dan cukup mudah untuk digunakan oleh konsumen arus utama.

Facebook mengatakan visinya untuk metaverse berpotensi lima hingga 10 tahun ke depan. Itu kesenjangan yang besar, tetapi itu juga mencerminkan seberapa jauh dari ini. Ini akan memakan waktu bertahun-tahun untuk membangun infrastruktur untuk metaverse, belum lagi membangun praktik terbaik, menambahkan interoperabilitas antar platform, dan banyak lagi. VR hampir tidak mainstream, headset AR belum siap untuk konsumen, dan rata-rata laptop atau tablet rumahan Anda saat ini tidak dapat menangani dunia 3D yang padat penduduk dan sangat halus dengan mudah.

Namun demikian, ada peluang yang berpotensi besar di depan. Bloomberg memperkirakan bahwa pasar metaverse bisa bernilai $ 800 miliar pada tahun 2024. Grayscale, di sisi lain, melihat metaverse sebagai potensi pasar $1 triliun di beberapa titik di masa depan, tetapi tidak menentukan kapan. Sekali lagi, banyak tentang metaverse saat ini tidak pasti, tetapi investor dan startup melihat tanda dolar di depan.

Bahkan jika visi metaverse yang lebih luas sudah bertahun-tahun, Anda bisa merasakannya hari ini di aplikasi seperti Decentraland dan KriptoVoxels, Misalnya. Kami yakin untuk melihat pertumbuhan yang cepat, meskipun bertahap di tempat lain di bulan-bulan dan tahun-tahun mendatang. Mungkin butuh waktu lama sebelum kita benar-benar "hidup" di metaverse, tetapi akan sangat menarik untuk melihatnya terbentuk di tahun-tahun mendatang.

Sumber: https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world