Mengapa Pakaian Penting di Metaverse ZyCrypto

Why Clothing Matters in the Metaverse

iklan


 

 

Di seluruh dunia, ada beberapa industri yang digunakan hampir semua orang. Sementara keuangan dan perawatan kesehatan pada awalnya mungkin terlintas dalam pikiran, entri mengejutkan lainnya adalah industri pakaian jadi. Pasar pakaian global mengalami tingkat pertumbuhan hampir 10% per tahun, diprediksi akan mencapai luar biasa $ 605 miliar pada akhir 2022.

Industri ini telah merambah ke seluruh penjuru dunia, dengan kedatangan teknologi baru menghadirkan peluang baru yang menarik untuk ekspansi. Meski baru benar-benar trending popularitasnya sejak tahun 2021, metaverse sudah ada cukup lama. Dengan miliaran dolar mengalir ke metaverse dan lonjakan popularitas baru-baru ini, semakin banyak perusahaan sekarang mengubah situs mereka ke ruang digital ini.

Karena lebih banyak uang disuntikkan ke dalam bangunan di dalam metaverse, bisnis meningkatkan jumlah peluang bagi bisnis untuk berekspansi ke ruang digital ini. Industri pakaian jadi adalah contoh utama dari hal ini, dengan kemampuan untuk membuat item mode 3D dan pakaian menjadi perpaduan sempurna antara teknologi blockchain dan strategi desain pakaian.

#Metaverse interest dari waktu ke waktu: sumber.

Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi pakaian di metaverse, menunjukkan bagaimana industri pakaian mulai berasimilasi dengan masa depan digital baru ini.

Mari kita mulai.

iklan


 

 

Salah satu fungsi inti yang disediakan blockchain adalah aset NFT (non-fungible token). NFT adalah aset digital apa pun yang dapat dibeli pengguna. Karena tidak dapat dipertukarkan (tidak dapat diduplikasi), mereka menjadi satu-satunya milik pembeli. Saat ini, teknologi NFT banyak digunakan oleh seniman digital untuk menjual karya mereka secara online, teknologi ini memungkinkan mereka untuk menjual karya seni mereka di lokasi mereka secara instan.

Namun, teknologi NFT juga menyediakan platform yang fantastis untuk membuat dan mendistribusikan item pakaian. Pakaian melompati metaverse melalui NFT, dengan setiap item unik dicetak sebagai NFT-nya sendiri. Pengguna dalam metaverse dapat membeli item pakaian NFT dan melengkapinya ke avatar mereka.

Sementara metaverse masih relatif tidak dikenal sebagai teknologi global, ini akan berubah di masa depan. Ketika metaverse menjadi lebih mapan dan lebih mudah diakses, pengguna akan menghabiskan lebih banyak waktu di ruang digital ini. Seperti bagaimana rata-rata orang Amerika menghabiskan 5.4 jam setiap hari di perangkat seluler mereka, orang akan mulai menggunakan metaverse sebagai bentuk utama hiburan online mereka.

Minat relatif pada pakaian metaverse akan meningkat dengan gerakan menuju lebih banyak waktu di metaverse. Ini memberikan titik besar intrik potensial dan kesuksesan komersial masa depan untuk merek ritel dan pakaian. Dengan membuat pakaian metaverse tersedia sebelumnya, perusahaan dalam ruang pakaian berada dalam posisi utama untuk mengambil keuntungan dari gerakan online.

Selama beberapa tahun ke depan, kita mungkin akan melihat masuknya merek pakaian dan pakaian yang beralih ke menawarkan pakaian metaverse. Konon, beberapa nama besar di dunia pakaian dan pakaian sudah melompat.

Merek seperti Nike, Gucci, Louis Vuitton, Adidas, Forever 21, dan banyak lagi merek internasional telah mulai mengembangkan pakaian NFT untuk dijual di metaverse. Melihat salah satu perusahaan di atas, Adidas, mereka telah membeli properti virtual di game metaverse The Sandbox. Dari sana, mereka kemudian mulai berproduksi Koleksi Adidas dalam metaverse.

Perusahaan yang telah berkembang ke ruang digital ini membuat contoh fantastis dari transisi yang sudah terjadi. Teknologi NFT memungkinkan merek-merek ini untuk dengan cepat bergerak ke metaverse, mendiversifikasi penawaran mereka dan menciptakan aliran moneter baru untuk merek pakaian.

Sementara banyak perusahaan, seperti yang disebutkan di atas, telah meluncurkan langsung ke metaverse, yang lain dan menemukan jalan tengah. Pada 12 September, Vogue merilis pengalaman mode langsung. Di salah satu acara landasan pacu mereka yang merayakan tahun ke 130, mereka bermitra dengan Snap untuk memungkinkan pengguna memasang filter augmented reality ke acara daya tarik mereka.

Filter augmented reality akan membuat tambahan virtual ke panggung dengan mengarahkan kamera ke landasan pacu mereka. Dari kelopak bunga yang jatuh tepat waktu dengan tampilan tertentu hingga batas bunga tropis, acara mode diterangi dan ditingkatkan dengan pengenalan teknologi virtual ini.

Sejalan dengan garis kabur antara kenyataan dan fiksi, mereka juga menyertakan filter VR yang memungkinkan siapa pun untuk mencoba delapan desain catwalk mereka. Gaun dan desain virtual ini secara otomatis menempel pada siapa saja yang menggunakannya, memungkinkan orang untuk mengambil foto dan tampak seperti mengenakan desain asli.

Acara oleh Vogue ini menunjukkan bahwa merek fesyen skala besar sudah terjun ke VR. Pergerakan ke metaverse dan produksi NFT untuk pengguna tidak terlalu cepat, dengan kesuksesan luar biasa dari acara ini yang meningkatkan minat Vogue pada metaverse.

Pakaian bukan satu-satunya industri yang berhasil dalam metaverse selama beberapa tahun terakhir. Beberapa merek fesyen bermitra dengan aspek tren Metaverse lainnya, seperti industri game, untuk berbaur dengan lingkungan virtual ini secara lebih alami. Bekerja sama, pakaian dan game telah menjalin kemitraan yang bermanfaat, keduanya memiliki audiens yang besar untuk dipasarkan.

Industri pakaian jadi bahkan telah memperhatikan audiens yang tepat di bidang game, dengan beberapa perusahaan menggunakan gamification untuk membantu mereka bertransisi ke ruang digital ini. Misalnya, Game Desentralisasi Poker ES telah mengembangkan berbagai NFT yang dapat dikenakan. NFT ini diberikan kepada pemain sepanjang permainan, memberikan insentif lebih lanjut untuk bermain.

Pergerakan mereka menuju hadiah NFT menunjukkan nilai mereka yang tertarik pada penemuan metaverse dalam pakaian digital. Campuran NFT dan game bukanlah hal baru, dengan seluruh industri Play-to-Earn didirikan, sebagian, oleh kombinasi ini. Mempertimbangkan keefektifan pakaian NFT dalam game, bukanlah hal yang berlebihan untuk memindahkan industri ini ke metaverse secara keseluruhan.

Seperti yang telah kita lihat dengan banyak merek fesyen, metaverse sedang membentuk ruang digital masa depan.

Final Thoughts

Ketika metaverse terus mencapai langkah demi langkah, tumbuh di basis pengguna dan mendapatkan perhatian publik lebih lanjut, semakin banyak bisnis yang bergerak menuju ruang digital ini. Sementara industri tertentu seperti game telah menggunakan teknologi NFT untuk memberi penghargaan kepada pemain di metaverse selama beberapa waktu, industri fashion baru saja dimulai.

Dengan hype seputar metaverse selama beberapa tahun terakhir, merek fashion mulai memperhatikan dan merilis koleksi pakaian ke dalam metaverse. Membonceng teknologi NFT, keseimbangan baru antara menciptakan pakaian digital dan memakainya di dalam metaverse ini membuat kepala dunia berubah.

Selama beberapa tahun ke depan, karena semakin banyak merek fesyen mulai memproduksi pakaian virtual dan metaverse semakin populer, ruang ini akan menjadi titik pendapatan yang besar bagi merek pakaian. Sebagai industri yang memiliki jangkauan internasional, implementasi dan keberhasilannya di metaverse seolah tak terbatas.

Sumber: https://zycrypto.com/why-clothing-matters-in-the-metaverse/