Bos Xbox tertarik pada Metaverse tetapi 'berhati-hati' tentang game play-to-earn

Phil Spencer, kepala perusahaan game Microsoft Xbox optimis tentang Metaverse tetapi tetap "berhati-hati" tentang bermain untuk menghasilkan (P2E) permainan crypto karena aspek ekonomi dan spekulatifnya.

Berbicara dengan pembawa berita Bloomberg Emily Chang pada hari Kamis, Spencer disarankan bahwa sementara banyak gamer belum menjual konsep metaverse saat ini, menurut definisinya, mereka pada dasarnya telah bermain di dunia metaverse selama beberapa dekade:

“Pandangan saya tentang Metaverse adalah bahwa para gamer telah berada di Metaverse selama 30 tahun. Saat Anda bermain game, jika Anda memainkan game World of Warcraft, Anda bermain di Roblox, Anda bermain di game balap di mana semua orang berada di dunia bersama.”

Dalam pandangan Spencer, Metaverse pada dasarnya adalah "dunia bersama 3D" di mana orang dapat dengan bebas berkomunikasi satu sama lain dan terlibat dalam pengalaman bersama dan tujuan bersama.

“Sama sekali tidak mengejutkan bagi saya bahwa para gamer mungkin melihat Metaverse dan berpikir dengan baik saya tidak benar-benar mengerti karena kami sudah memiliki avatar saya sendiri dan saya sudah bisa masuk ke dunia bersama dan saya sudah bisa duduk di sana dan bersuara. Percakapan dengan orang-orang di mana saja,” katanya.

Sentimen Spencer menggemakan hal itu CEO Microsoft Satya Nadella, yang setelah memberi tahu Bloomberg pada bulan November bahwa orang-orang dapat "benar-benar mengharapkan" perusahaan untuk bergerak dalam permainan Metaverse, mencatat bahwa:

“Jika Anda menganggap Halo sebagai game, itu adalah Metaverse. Minecraft adalah Metaverse, dan begitu juga Flight Sim. Dalam beberapa hal, mereka 2D hari ini dan pertanyaannya adalah bisakah Anda sekarang membawanya ke dunia 3D sepenuhnya, dan kami benar-benar berencana untuk melakukannya.”

Spencer, bagaimanapun, tidak membahas masalah yang lebih kontroversial di Metaverse, seperti konsep memiliki properti metaverse virtual melalui NFT. Pendukung Crypto dan miliarder investor Mark Cuban baru-baru ini membanting investasi properti virtual sebagai "yang paling bodoh" karena kurangnya utilitas dan kelangkaan.

Kepala Xbox malah menambahkan bahwa penggunaan komersial ruang Metaverse terus mengganggu kepentingan Microsoft dan CEO Nadella akhir-akhir ini.

“Tapi saya pikir keterampilan yang kami miliki sebagai desainer game dan pembuat game sangat masuk akal dalam banyak pengalaman perusahaan. Dan inilah mengapa Satya bersemangat tentang itu, ”katanya.

Hati-hati dengan P2E

Kepala Xbox berbicara dalam istilah yang jauh lebih tentatif daripada game P2E berbasis blockchain.

Sementara Spencer mengakui bahwa monetisasi dalam game telah ada selama bertahun-tahun, dia memiliki kekhawatiran tentang game yang terutama dibangun di sekitar "tugas kasar" untuk memperoleh mata uang digital.

“Play-to-earn secara khusus adalah sesuatu yang saya waspadai. Ini menciptakan kekuatan pekerja dari pemain, untuk pemain tertentu untuk menghasilkan uang.”

“Sekarang Anda menemukan game yang mulai membangunnya ke dalam ekonomi game itu sendiri. Kami membuat beberapa komentar di Minecraft tentang bagaimana kami melihat NFT di ruang ini karena kami orang-orang melakukan hal-hal yang kami pikir eksploitatif dalam produk kami — kami mengatakan kami tidak menginginkannya,” tambahnya.

Terkait: Pengembang GameFi bisa menghadapi denda besar dan kesulitan

Dia tidak sepenuhnya menolak konsep play-to-earn, bagaimanapun, mencatat bahwa mungkin ada beberapa kasus penggunaan menarik yang muncul dari area ini.

“Saya pikir kadang-kadang itu adalah palu mencari paku ketika teknologi ini muncul. Tetapi penggunaan manusia yang sebenarnya – atau penggunaan pemain, dalam kasus kami – dari teknologi ini, saya pikir mungkin ada beberapa hal yang menarik, ”katanya.