Model Game Crypto Baru Membuat Metaverse Death Nyata

Play-to-Die: Bagaimana jika kematian dalam permainan crypto bisa menjadi permanen, sama seperti di kehidupan nyata? Itu akan "membuka semua jenis pengalaman dan gameplay baru." Ini menurut peneliti dan investor crypto Dave Stanton.

Stanton mengajukan apa yang tampaknya merupakan ide liar. Ini adalah bermain-untuk-mati. Dia ingin membangun sistem yang memungkinkan karakter tercinta yang mati dalam satu game mati selamanya. Karakter dicetak sebagai non-sepadan token (NFT) yang dapat dibeli atau dijual di pasar terbuka.

Setelah karakter mati, ia membakar NFT.

“[Saya] percaya bahwa potensi nilai karakter NFT jauh lebih besar daripada karakter permainan tradisional,” tulis Stanton di a blog. “Dengan demikian, memperkenalkan konsep kehilangan dengan mati dalam game jauh lebih menarik dan menarik daripada sebelumnya.”

Play-to-Die: Mati tapi hidup sebagai NFT

Kematian bukanlah konsep baru dalam game, jadi play-to-die bisa menjadi transisi yang mudah. Karakter dalam game first-person shooter, atau FPS, serta yang ada di game role-playing (RPG) "mati" dalam game. Pemain mendapatkan sejumlah nyawa, baik dalam jumlah terbatas maupun tak terbatas.

Namun, ide yang ada adalah kematian dalam game tidak lebih dari "mekanisme umpan balik yang Anda lakukan dengan buruk dalam aspek tertentu dari gameplay." Dalam kehidupan nyata, ketika Anda mati "permainan berakhir untuk selamanya." Ketika Anda bermain-untuk-mati, Anda mati.

Stanton percaya yang sebenarnya pengalaman kematian dapat diterapkan pada game cryptocurrency. Dia berharap ini “akan membuka pengalaman baru dalam gameplay, peluang baru bagi gamer untuk mendapatkan dan berpotensi menciptakan beberapa pengalaman penonton yang paling menarik.”

ntfs

Rencananya berkisar pada token yang tidak dapat dipertukarkan, unit data yang tidak dapat diubah dan unik yang disimpan di blockchain. NFT dapat digunakan untuk mewakili item seperti foto, video, audio, dan jenis file digital lainnya. Dan sekarang karakter mati di metaverse game.

“NFT dapat dibeli, dijual, diperdagangkan, atau digunakan dalam konteks lain di luar hanya satu game,” katanya. “Poin-poin ini signifikan… dibandingkan dengan pengalaman game sebelumnya. Alih-alih hanya dapat menggunakan karakter dalam game itu, seorang pemain sekarang dapat membeli/menjual di pasar terbuka.”

Stanton juga berbicara tentang pertumbuhan NFT yang dapat dibagikan dan diperdagangkan di berbagai blockchain. “Artinya karakter akan memiliki nilai lebih (bukan hanya nilai moneter tetapi nilai emosional bagi pemain) karena mereka tidak terikat pada satu permainan,” jelasnya.

“Interoperabilitas ini dapat terwujud dalam banyak hal. Mampu menggunakan karakter dalam beberapa game adalah hal yang jelas. Saya pikir mungkin juga ada kemitraan promosi, peluang keanggotaan, dan banyak lagi yang tidak dapat kami bayangkan saat ini,” tambah Stanton.

game play-to-die

Bagaimana cara kerjanya?

Token yang tidak dapat dipertukarkan telah memunculkan kemungkinan baru dalam kurasi dan sirkulasi seni. Mereka punya muncul dukungan dari selebriti pop seperti Snoop Dogg, Paris Hilton, dan Madonna.

Dianggap oleh beberapa orang sebagai bagian barat dari industri blockchain, token yang tidak dapat dipertukarkan juga mulai menarik penjahat ke dalam industri. Masalah tarikan karpet adalah hal yang biasa. Pengguna juga telah kehilangan ribuan NFT senilai jutaan dolar dalam serangan phishing.

Dalam proposalnya, Dave Stanton berteori bagaimana kematian permanen di permainan crypto bisa bekerja. Dia membayangkan game pertarungan penembak orang pertama atau game pertarungan atau pertempuran lainnya. Dalam game ini, karakter pemain adalah NFT.

Saat seseorang memenangkan pertempuran, mereka memperoleh keterampilan. Namun, jika Anda kalah dalam pertempuran, karakter Anda mati dan NFT terbakar. Apa artinya ini?

“Jika permainan itu sangat populer, setiap pemain dapat memulai dari nol dan murni berdasarkan prestasi membangun karakter yang sangat terampil,” Stanton merinci.

“Secara teoritis, karakter yang sangat terampil akan langka karena banyak yang akan mati sepanjang waktu dalam game. Mereka kemudian dapat bermain dengan karakter ini atau menjualnya kepada seseorang yang menginginkan petarung yang terampil tetapi tidak ingin bekerja keras untuk mencapainya.”

Stanton berargumen bahwa ini dapat menciptakan “peluang penghasilan bagi para gamer yang baik dengan sedikit atau tanpa modal. Kelangkaan tidak acak (seperti dengan permen NFT saat ini) tetapi berdasarkan keterampilan, upaya, dan kelangsungan hidup.

“Saya pikir ada juga peluang untuk skin atau item hanya dibuka dengan mencapai level tertentu atau bertahan dalam sejumlah pertempuran. Ini akan menciptakan nilai tambah untuk karakter-karakter ini lebih dari sekadar keterampilan dalam permainan, ”tambahnya.

Mati saat bermain game

Mati dalam permainan berarti pemain kehilangan karakter mereka. Stanton mengatakan para pemain “mungkin menjadi lebih terlibat dan terikat pada karakter mereka menjadi ekstra bijaksana tentang tindakan mereka. Hal ini dapat menghasilkan lebih banyak gamer yang terlibat.”

Rencana Stanton berarti ada kemungkinan bahwa "penonton akan menjadi lebih terikat pada berbagai karakter tahan lama yang sangat terampil." Dia menjelaskan:

“Streaming pertarungan/pertarungan dapat menarik lebih banyak penonton di dalam game dan yang lebih penting, di luar itu. Mirip dengan bagaimana acara olahraga terbesar di dunia (Super Bowl, Piala Dunia, Olimpiade dll) membuat penggemar olahraga untuk menonton serta banyak 'penggemar non-olahraga'. [Ini] karena skala minat pada acara-acara ini dan dampaknya terhadap budaya pop. Karena karakter akan 'mati' dalam game jika mereka kalah, itu menimbulkan lebih banyak emosi bagi penonton dan bisa lebih menarik daripada game saat ini.”

Usulan berisiko

Tidak semua orang senang dengan ide Stanton. Long Do, direktur game di seni piksel NFT bermain-untuk-menghasilkan platform game Anomura, mengatakan kepada BeInCrypto bahwa konsep kematian permanen dalam permainan crypto lemah.

“Kelemahan model ini adalah kebanyakan investor ingin melihat model yang risikonya kecil dan keuntungannya besar,” kata Do.

“Misalnya, proyek di mana tidak ada biaya bagi investor untuk mencetak, tetapi keuntungan besar jika penjualan sekunder menjadi viral dan harga dasar memungkinkan mereka mendapat untung. Model semacam ini bertentangan dengan pemikiran saat ini. Dari [sudut pandang] gamification, mungkin masuk akal bagi mereka yang memiliki toleransi risiko lebih tinggi. Ada audiens untuk ini, tetapi mungkin tidak dirasakan dengan baik oleh investor tradisional di web3.”

Dave Stanton mengakui kegagalan eksperimen masa lalu dengan kematian permanen di dunia game.

Namun, “jika ini diadopsi dalam permainan kripto, kita akan melihat banyak peluang ekonomi berbasis prestasi rendah baru bagi para gamer.” Juga, ada “potensi [untuk] revolusi dalam menonton game karena akan terasa lebih nyata dan mendalam bagi penonton non-game. Mirip dengan bagaimana perasaan penggemar olahraga menonton pertandingan mengetahui para atlet mempertaruhkan tubuh mereka dan dalam beberapa kasus seperti olahraga motor dan olahraga tarung, nyawa mereka dipertaruhkan.”

Game Crypto memimpin pertumbuhan Web3

Menurut ke DappRadar, the game blockchain industri terus melihat pertumbuhan yang signifikan selama kuartal ketiga tahun 2022.

Jumlah dompet aktif unik di sektor ini naik 8%, atau 912,000, dari bulan ke bulan, memastikan pangsa Web3 tetap di lebih dari 48% di Q3. Gameta adalah dapp yang paling banyak digunakan pada bulan September, dengan lebih dari 1.33 juta dompet unik.

Proyek game move-to-earn mendapatkan popularitas, katanya. Itu Berkeringat Ekonomi mencetak 10,000 NFT yang memecahkan rekor Protokol Dekat. Blankos Block Party dan Star Atlas, game NFT online, menjadi judul Web3 pertama yang dirilis di Epic Games Store.

Gods Unchained naik ke lima koleksi teratas berdasarkan volume perdagangan NFT. Ini mencatat lebih dari $ 18 juta dalam penjualan pada bulan September. Investasi dalam game berbasis blockchain dan proyek Metaverse menurun di Q3 ($ 1.3 miliar) dibandingkan dengan Q2, penurunan 48%.

Namun, ini hampir dua kali lipat jumlah total uang yang dikumpulkan untuk seluruh tahun 2021. Dalam laporan Q3-nya, DappRadar menyatakan: “Masa depan game Blockchain cerah, dan berada di jalur untuk menjadi pelopor untuk Web3.”

Play-to-die: Apakah akan lepas landas? Mari kita perhatikan ruang ini.

Punya sesuatu untuk dikatakan tentang game play-to-die, game Web3, atau apa pun? Bergabunglah dalam diskusi kami Saluran Telegram. Anda juga dapat menangkap kami di Tik Tok, Facebook, atau Twitter.

Penolakan tanggung jawab

Semua informasi yang terkandung di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/