Sandbox melihat ke masa depan di mana kemitraan perusahaan bukanlah roti dan mentega

Sebastien Borget, chief operating officer The Sandbox, percaya masa depan platform metaverse terletak di tangan masing-masing pencipta, bukan merek yang membuatnya menjadi sesuatu yang disukai perusahaan crypto.

Sejak The Sandbox dibeli oleh Animoca Brands pada tahun 2018, visinya adalah membangun "dunia terbuka". Namun, dari luar, tampaknya pertumbuhannya didorong oleh kesepakatan korporat bluechip.

Sejauh ini, platform tersebut telah mengerjakan proyek dan kemitraan dengan orang-orang seperti itu HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci dan Ubisoft. Juga mengumpulkan $ 93 juta dipimpin oleh SoftBank Vision Fund 2 pada November 2021.

Sekarang, melalui lapisan dasar pengenalan merek ini, lebih banyak pembuat konten independen akan "diikutsertakan", bantah Borget, berbicara kepada The Block di NFT Paris. 

“Anda membutuhkan katalis untuk memulai sesuatu. Pengalaman kami dalam membuat konten buatan pengguna selama hampir 15 tahun tidak hanya dimulai dengan halaman kosong dan mengatakan 'gunakan', Anda harus selalu menyemai komunitas pembuat konten untuk melihat apa kemungkinannya dan kemudian dari sana, orang akan terinspirasi, ”katanya dalam sebuah wawancara.

'Kemungkinan kecil untuk berhasil'

Tahun lalu, ada laporan tentang berkurangnya pengguna di platform metaverse, yang mendorong para pemimpin untuk mencatat secara langsung berapa banyak pengguna yang sebenarnya mereka miliki. Di dalam Oktober, The Sandbox mengatakan memiliki 201,000 pengguna aktif bulanan, 4.1 juta total dompet, 128 juta token SAND yang dipertaruhkan, dan lebih dari 22,200 pemilik tanah.

Borget berpikir bahwa melalui pemirsa ini, dunia maya akan mulai melihat masuknya pembuat konten individu yang merilis konten — tidak terkait dengan merek — dalam 12 hingga 24 bulan ke depan. Ini akan diatur melalui lebih banyak acara kurasi yang berfokus pada komunitas dan melalui pembuatan DAO, yang diharapkan terjadi pada akhir tahun.

“Tidak peduli seberapa bagus teknologinya, tanpa kesenangan, penceritaan, dan relevan dengan penonton dan ramah pembuat, metaverse cenderung tidak berhasil,” katanya. 

Sejauh ini, desentralisasi platform telah datang melalui token SAND dan penjualan tanah virtual yang didukung blockchain melalui token itu. Pasir akan menentukan tata kelola di DAO. Oleh karena itu, keputusan kurasi terpusat dan hibah dari yayasan akan diserahkan ke tangan komunitas.

“Sandbox akan melayani masyarakat, hanya sebagai salah satu pemegang token,” tambahnya. 

Arab Saudi dan sekitarnya

Borget tidak hanya melihat pertumbuhan online — dia juga memikirkan ekspansi IRL. Dia ingin memahami bagaimana platform dapat masuk ke dalam budaya yang berbeda sehingga dapat menarik berbagai jenis pengguna.

Pertemuan baru-baru ini dengan para pemimpin Arab Saudi memicu reli harga SAND. Perusahaan juga terjaring baru-baru ini kemitraan dengan Dubai, yang menggunakan The Sandbox sebagai "markas metaverse" -nya.

“Lima tahun lalu, Arab Saudi masih menjadi negara yang melarang musik. Ini semakin terbuka ke seluruh dunia dan memiliki populasi yang sangat muda, yang tertarik dengan game dan mobile gaming,” jelas Borget. 

Borget optimis dengan fase pendidikan yang sedang berlangsung di daerah.

“Saya tidak melihat dunia pada tahun 2030 atau 2050 di mana Timur Tengah tidak memainkan peran besar,” tambahnya. 

Sumber: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss