Jaringan SandStorm Mencari Untuk Menarik Bisnis Ke Metaverse

  • Prospek pendapatan metaverse tahunan dari perdagangan sosial, acara langsung, dan iklan, menurut JPMorgan, pada akhirnya mungkin melebihi $ 1 triliun.
  • Banyak analis merasa bahwa perusahaan yang mengabaikan risiko metaverse tertinggal, mengutip tingkat peringatan Blockbuster Video, yang pernah menolak tawaran $50 juta untuk membeli Netflix.
  • SandStorm, menurut McGarry, sudah memiliki lebih dari 3 juta pengguna bulanan dan telah menarik 50 perusahaan dan lebih dari 500 pembangun sebelum peluncurannya. Sejak Program Builders platform dimulai Oktober lalu, yang terakhir telah onboarding.

Dalam beberapa bulan terakhir, jumlah merek yang mencoba membangun kehadiran di metaverse telah meledak, dengan perusahaan seperti Nike dan Disney meluncurkan dorongan rekrutmen untuk mempekerjakan ahli metaverse. Prospek pendapatan metaverse tahunan dari perdagangan sosial, acara langsung, dan iklan, menurut JPMorgan, pada akhirnya mungkin melebihi $ 1 triliun.

SandStorm, acara metaverse mingguan terbesar di dunia, bertekad untuk memanfaatkan tren ini dengan membuka jalan bagi bisnis untuk membangun kehadiran realitas virtual. Inisiatif ini telah mengumumkan peluncuran platform multi-rantai baru yang akan menghubungkan perusahaan mapan dan berkembang dengan pembangun teratas metaverse.

Merek Besar Telah Tiba

SandStorm akan menayangkan versi beta platform langsung dan pasar NFT di acara South by Southwest (SXSW) minggu depan di Austin, Texas, setelah baru-baru ini menutup investasi awal senilai $2.5 juta. Platform, yang didasarkan pada blockchain Polygon dan Ethereum, memungkinkan perusahaan yang belum memantapkan diri di metaverse untuk mencari melalui daftar ratusan pembuat Web3 yang terverifikasi. SandStorm juga akan menawarkan layanan sarung tangan putih untuk membantu bisnis memasuki metaverse dan menciptakan pengalaman bagi mereka di area dunia terbuka yang populer seperti The Sandbox.

Karena semakin banyak merek memasuki metaverse melalui The Sandbox, kami melihat peningkatan kebutuhan akan platform untuk menghubungkan mereka ke Builder, Agencies, Architects, Designers, Community Managers, dan ribuan penyedia lain di ekosistem terbuka ini, kata co- pendiri dan COO Sebastian Borget, yang berinvestasi bersama banyak dana VC dalam putaran unggulan SandStorm baru-baru ini. Melalui pertemuan dan acara sosial di metaverse, SandStorm menyediakan alternatif terdesentralisasi untuk menyesuaikan kebutuhan ini dan memberikan visibilitas ke proyek.

Beberapa merek telah hadir di metaverse, tetapi banyak yang terintimidasi oleh kurva pembelajaran curam yang ada di depan. SandStorm bertujuan untuk membantu bisnis tersebut dalam mengatasi reservasi mereka dengan menjembatani kesenjangan pengetahuan dan menjelajahi prospek yang menghasilkan pendapatan melalui NFT dan pengalaman virtual.

Di area metaverse yang sedang berkembang, The Sandbox telah menjadi sukses besar. Pada kuartal keempat tahun 2021, penjualan primer bidang tanah virtual dalam game menghasilkan $12 juta, sementara volume penjualan sekunder meningkat 1,685 persen dibandingkan kuartal sebelumnya. Beberapa perusahaan besar telah melakukan pembelian properti di The Sandbox, termasuk Gucci, yang menciptakan pengalaman mode interaktif yang terinspirasi oleh kenangan masa kecil tentang pencarian kecantikan.

Kami telah melihat pembangun metaverse menghasilkan apa pun mulai dari bangunan dan avatar hingga headphone yang dipersonalisasi di platform, CEO Steve McGarry berkomentar tentang komunitas seniman besar SandStorm. Kami memusatkan upaya kami pada NFT unik yang membutuhkan waktu berminggu-minggu untuk dibuat. Kami tidak tertarik dengan puluhan ribu koleksi.

BACA JUGA: Senat Virginia mengizinkan bank-bank negara untuk menawarkan layanan kustodian kripto

Beriklan di Metaverse Internet

Platform SandStorm diluncurkan pada saat perusahaan konsumen menata ulang pemasaran di metaverse. Decentraland, pesaing The Sandbox, merencanakan pekan mode virtual dengan merek-merek termasuk Dolce & Gabbana, Tommy Hilfiger, Dundas, dan Etro. Sementara itu, McDonald's telah mengajukan sepuluh aplikasi merek dagang, salah satunya untuk restoran virtual yang mengantarkan ke rumah klien. SandStorm, menurut McGarry, sudah memiliki lebih dari 3 juta pengguna bulanan dan telah menarik 50 perusahaan dan lebih dari 500 pembangun sebelum peluncurannya. Sejak Program Builders platform dimulai Oktober lalu, yang terakhir telah onboarding.

Merek dapat menggunakan metaverse untuk keuntungan mereka dalam berbagai cara, termasuk membuat koleksi digital edisi terbatas, beriklan di papan reklame yang dapat dilihat oleh para gamer, dan menyelenggarakan program pengalaman dan penghargaan virtual. Banyak analis merasa bahwa perusahaan yang mengabaikan risiko metaverse tertinggal, mengutip tingkat peringatan Blockbuster Video, yang pernah menolak tawaran $50 juta untuk membeli Netflix.

Nancy J.Allen
Postingan terbaru oleh Nancy J. Allen (Lihat semua)

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/06/the-sandstorm-network-is-seeking-to-attract-businesses-into-the-metaverse/