5 Proyek Gamefi 2.0 Seru yang Harus Diwaspadai di 2022

Ada lima proyek play-to-earn yang menjanjikan yang memetakan evolusi permainan crypto.

Proyek game dan metaverse telah berjalan jauh sejak peluncuran CryptoKitties pada akhir 2017. Proyek itu terbukti menjadi titik nol untuk NFT dan gameplay berbasis crypto, membuka jalan bagi industri yang semakin menyedot pemain yang penasaran ke orbitnya. Dan dengan startup asli blockchain yang sekarang bersaing dengan raksasa game seperti Ubisoft, Bandai Namco dan Netmarble, sektor keuangan gamified (gamefi) tampaknya ditakdirkan untuk melanjutkan pertumbuhannya yang gila.

Jika CryptoKitties adalah yang menonjol dari gamefi 1.0, ada banyak kandidat yang ingin menanamkan bendera mereka di pasir dan memamerkan kemajuan yang melambangkan evolusi industri. Rilisan gamefi terbaru menawarkan gameplay yang superior, kustomisasi yang lebih besar, ekosistem yang lebih sehat, dan karakter yang dapat dimainkan lebih banyak, memberi pengguna kesempatan untuk menendang pantat di dunia maya dan muncul dengan keuntungan yang sehat. Berikut adalah lima proyek play-to-earn yang menjanjikan yang memetakan evolusi permainan crypto.

Bangsa Wonderman

Wonderman Nation adalah game P2E yang akan segera diluncurkan yang dibangun di atas blockchain berkecepatan tinggi, karbon-negatif Phantasma. Menurut tim pengembang game, keputusan untuk membangun jaringan adalah tanggapan terhadap biaya transaksi di Ethereum yang sering melumpuhkan. Bagaimanapun, Wonderman Nation adalah rilis yang penuh warna dan adiktif yang memiliki banyak kesamaan dengan Axie Infinity dan Final Fantasy.

Objek Wonderman Nation cukup sederhana: pemain harus membiakkan makhluk yang mereka temukan di planet asing, menggunakannya dalam pertempuran, dan memperdagangkannya di pasar. Seperti makhluk itu sendiri, berbagai NFT makanan, yang digunakan untuk meningkatkan pemuliaan, dapat dibeli di dalam game, dan hal yang sama berlaku untuk bagian pesawat luar angkasa yang memungkinkan pemain menjelajah ke planet lain dan mencari makhluk yang bahkan lebih langka.

Aksesibilitas adalah USP utama dari game ini, yang menawarkan model free-to-play dan play-to-earn. Salah satu aspek uniknya adalah pasar makhluk hidup, di mana pemain dapat 'mempertaruhkan' makhluk mereka dengan memungkinkan pemain lain untuk menyewanya untuk digunakan dalam permainan. Menariknya, tidak ada uang yang perlu berpindah tangan dalam pengaturan ini. Sebaliknya, jika seorang pemain memenangkan pertempuran dengan makhluk yang dipertaruhkan, hadiah dibagi antara pemenang dan pemilik makhluk (yang terakhir telah menetapkan ketentuan bagi hasil sebelumnya). Pemain juga dapat bermain dengan makhluk non-NFT, dan meskipun tidak ada hadiah $NKTR atau NFT dalam kuda-kuda ini, hasil tetap diperhitungkan dalam peringkat; dengan demikian, pemain non-NFT dapat memperoleh hadiah yang dapat dimonetisasi dari tantangan papan peringkat mingguan dan bulanan.

Setelah mengumpulkan jumlah tujuh digit dari banyak VC terkenal, Wonderman Nation bersiap untuk IDO tiga kali lipat akhir bulan ini. Tanggal untuk buku harian Anda adalah 21 April (ChainBoost) dan 28 April (Polkastarter, BlokPad), saat token asli senilai lebih dari $1.25 juta mulai dijual.

Gamepad

Menurut pendiri Gamepad, “proyek gamefi, play-to-earn, metaverses dan NFT-heavy membutuhkan platform khusus untuk menjadikannya blockbuster besar berikutnya tidak hanya pada daftar token tetapi menuju ekosistem yang aktif, hidup, bernafas di sekitar produk mereka.”

Sebuah landasan peluncuran khusus untuk game blockchain, serikat dan metaverses, Gamepad dengan demikian diciptakan untuk memberdayakan pengembang, pemain dan investor. Proyek terdesentralisasi beroperasi sebagai akselerator/inkubator dan dengan cepat mencapai penilaian $25 juta sejak diluncurkan awal tahun ini. Bulan lalu, Gamepad menerima hibah $50,000 untuk mempercepat proyek/infrastruktur gamefi dan metaverse pada Protokol NEAR.

Secara alami, tim membawa banyak pengalaman ke dalam proyek: CEO Eric Su adalah pembuat produk web2 veteran dan investor serial gamefi, sementara COO Abhishek Rathod menghabiskan delapan tahun membangun game dengan Krazy Studio. Yang terakhir mengatakan dia ingin Gamepad menjadi "kombinasi Web3 dari Y Combinator, AngelList dan Product Hunt."

Badai pasir

Sandstorm adalah platform multi-rantai yang menghubungkan merek dengan pembuat Web3, memberi perusahaan kesempatan untuk mengukir wilayah di dunia gamefi dan metaverse yang sedang berkembang. Setelah memulai kehidupan sebagai acara metaverse mingguan, usaha ini dengan cepat membangun direktori luas yang mengesankan dari pembangun, arsitek, dan manajer komunitas terverifikasi yang dapat dijelajahi oleh merek untuk menemukan kecocokan yang tepat.

Sementara itu, perusahaan yang tidak ingin terjun lebih dulu ke VR/AR dapat memanfaatkan kumpulan bakat kreatif platform untuk mengeluarkan NFT satu-satu mereka sendiri. Menurut CEO Steve McGarry, Sandstorm telah menjangkau lebih dari 3 juta pengguna setiap bulan dan telah menggunakan lebih dari 50 merek dan 500+ pembuat.

xtra

Sebuah usaha berbasis komunitas yang memanfaatkan kebijaksanaan dari kerumunan, PathDAO terdiri dari beberapa pilar yang berbeda termasuk lengan VC untuk berinvestasi dalam game tahap awal, jaringan 'SuperGuild' dari gamer P2E, dan platform game khusus.

Pada saat penulisan, PathDAO telah menarik lebih dari 5,000 'sarjana' gamefi termasuk alumni Axie Infinity dan League of Kingdoms, dan kemitraan dengan lebih dari dua lusin ekosistem game blockchain juga telah dibentuk.

Baru-baru ini, proyek tersebut memperkenalkan Path Finance, sebuah sarana di mana gamer blockchain dapat memperoleh pinjaman mikro tanpa menjalani pemeriksaan kredit.

Sepanjang tahun 2022, PathDAO berencana untuk menjalankan acara komunitas (turnamen cybercafé, streaming langsung, dll) untuk meningkatkan keterlibatan pemain, merilis platform game untuk web dan seluler, dan memperluas layanan keuangannya untuk memasukkan produk tabungan dan asuransi.

Aliansi Kebajikan

Seperti PathDAO, Virtue Alliance adalah organisasi otonom terdesentralisasi yang berfokus pada metaverse dan P2E. Dikembangkan untuk membantu pemain dalam mengejar keuntungan mereka, platform layanan mandiri mengumpulkan wawasan analitik terkait dengan ekonomi play-to-earn, informasi yang dapat membantu pengguna mengidentifikasi kekurangan mereka dan meningkatkan produktivitas mereka. Game yang didukung termasuk The Sandbox, Guild of Guardians, Axie Infinity, Iluvium, dan lainnya.

Virtue Alliance mengharapkan untuk menghasilkan $ 2 juta tahun ini, dan mudah untuk melihat jumlah itu meningkat karena lebih banyak gamer penuh waktu memasuki ekosistem.

The Last Laugh

Belum lama ini, gamer menghadapi tekanan sosial untuk meletakkan pengontrol dan melakukan sesuatu yang produktif. Berkat evolusi gamefi, orang-orang yang sama bergabung dengan guild dan DAO, mendapatkan token di turnamen dan pertempuran, dan mengantongi keuntungan dari penjualan NFT. Siapa yang tertawa sekarang?

Disponsori

Andy Watson

Silakan periksa berita terbaru, komentar ahli, dan wawasan industri dari kontributor Coinspeaker.

Sumber: https://www.coinspeaker.com/gamefi-2-0-projects-2022/