Penasaran Untuk Mengakses Metaverse? Inilah Caranya

Mengakses metaverse membutuhkan campuran perangkat keras khusus (ponsel, komputer, headset, 3D layar, sarung tangan, dll.) dan perangkat lunak (game, program, dll.). Apa yang Anda inginkan tergantung pada apa yang sebenarnya ingin Anda lakukan. Misalnya, untuk memainkan yang paling populer Game VR, Anda memerlukan headset dan pengontrol VR.

Akses Dasar

Metaverse adalah "jaringan terintegrasi dari dunia virtual 3D". Kami akan mengakses dunia ini melalui headset permainan komputer. Pengguna bergerak melalui versi meta menggunakan gerakan mata, kontrol umpan balik, atau perintah suara. Headset membenamkan pengguna. Ini kemudian merangsang apa yang dikenal sebagai kehadiran, yang dibuat dengan membangkitkan sensasi fisik dari kehadiran nyata.

Untuk melihat versi meta beraksi, kita akan melihat game realitas virtual populer seperti Rec Room atau Horizon Worlds. Di sini peserta menggunakan avatar untuk berinteraksi satu sama lain dan memanipulasi lingkungan mereka.

Bidang yang lebih luas

Tetapi aplikasi yang lebih luas di luar game sangat menakjubkan. Musisi dan label hiburan sedang bereksperimen dengan menyelenggarakan konser di dalam metaverse. Industri olahraga mengikutinya. Waralaba top seperti Manchester City membangun stadion virtual bagi para penggemar untuk menonton pertandingan dan mungkin membeli barang dagangan virtual.

Mungkin peluang terjauh untuk versi meta adalah dalam pendidikan online dan layanan pemerintah.

Ini adalah gagasan populer tentang versi meta: dunia berbasis VR yang independen dari dunia fisik kita. Orang dapat bersosialisasi dan berinteraksi dalam berbagai pengalaman virtual yang tampaknya tak terbatas. Ini akan didukung oleh ekonomi digital mereka sendiri.

Sementara VR diperhitungkan sebagai bahan utama dalam resep metaverse, masuk ke metaverse tidak (dan tidak boleh) terbatas pada headset VR. Dalam arti tertentu, siapa pun yang memiliki komputer atau smartphone dapat memanfaatkan pengalaman metaverse seperti dunia digital Second Life. Menawarkan ketersediaan yang luas sangat penting untuk membuat metaverse bekerja berdasarkan perjuangan berat VR yang terus-menerus untuk mendapatkan perhatian konsumen.

Pasar VR telah melihat inovasi luar biasa dalam waktu singkat. Beberapa tahun yang lalu, orang yang ingin tahu tentang realitas virtual di rumah harus memilih antara sistem komputer mahal yang mengikat pengguna, atau headset berbasis smartphone yang murah namun sangat terbatas.

Sekarang kita telah melihat kedatangan headset nirkabel portabel yang terjangkau, berkualitas sangat tinggi, seperti seri Meta's Quest, yang dengan cepat menjadi pemimpin dalam pasar VR rumahan. Grafiknya sensasional, pustaka konten lebih kuat dari sebelumnya, dan oleh karena itu biaya perangkat lebih murah daripada kebanyakan konsol video game.

Tidak ada metaverse terpadu, jadi setiap perusahaan mengembangkan platform, headset, dan teknologi lainnya sendiri. Pemain utama di pasar saat ini adalah Epic Games, Microsoft, Apple, roblox Perusahaan, Decentraland, Perangkat Lunak Persatuan, Snapchat, Meta, NVIDIA, Kotak Pasir, dan Amazon.

Platform paling populer untuk mengakses metaverse termasuk Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve, dan Samsung.

 

Sumber: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/