Gameplay Lebih Baik, Kebugaran & NFT Bersih

Industri game berkembang pesat, dengan data dari Statista menunjukkan bahwa hal itu kemungkinan akan terjadi senilai $268 miliar setahun pada tahun 2025, naik dari lebih dari $ 197 miliar tahun ini. Di balik lonjakan ini adalah peningkatan pesat dalam jumlah lapisan baru, dengan satu perkiraan menempatkan jumlah total gamer di seluruh dunia pada 2.6 miliar orang yang mengejutkan. 

Melihat apa yang melatarbelakangi pertumbuhan ini, tampaknya hiburan bukan lagi satu-satunya penggerak dalam industri video game. Sebaliknya, industri berkembang ke titik di mana banyak game benar-benar memberikan kembali kepada komunitas mereka dalam bentuk hadiah kehidupan nyata. Ini berkat konvergensi video game dengan teknologi baru seperti blockchain dan token yang tidak dapat dipertukarkan, sehingga memunculkan ide permainan play-to-earn yang baru lahir. 

Game berbasis Blockchain telah dengan cepat memenangkan generasi baru pemain video game dengan prospek menggiurkan untuk dapat mengubah waktu yang mereka investasikan menjadi game menjadi keuntungan. Pemain dapat memenangkan hadiah cryptocurrency, dan item yang dimenangkan atau dibeli dapat direpresentasikan sebagai NFT, artinya bisa dijual kembali ke pemain lain. Karena setiap transaksi dicatat pada blockchain yang tidak dapat diubah, tidak ada pembelian yang dapat diubah atau dihapus oleh pihak ketiga mana pun. 

Sama pentingnya adalah bahwa game blockchain transparan. Untuk menyelesaikan misi dengan sukses, pemain mungkin diminta untuk membeli berbagai item dalam game, seperti senjata atau kendaraan. Dengan game P2E, semua orang dapat melihat dengan tepat betapa langka dan kuatnya item tersebut, dengan komunitas pemain kemudian dibiarkan menentukan nilainya melalui penawaran dan permintaan sederhana. 

Konsep-konsep ini telah membantu industri game P2E tumbuh pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan berita utama seputar sektor yang sedang berkembang mencapai puncaknya selama pandemi COVID-19, pada saat banyak pemain terjebak di rumah dan tidak bekerja. Dengan memberi pemain cara alternatif untuk mencari nafkah, game seperti Axie Infinity dengan cepat menjadi terkenal di dunia

 

Tren Terbaru Di GameFi

Sektor P2E telah berkembang pesat sejak hari-hari awal itu. Salah satu kritik utama terhadap Axie Infinity dan game P2E lainnya yang dirilis sekitar waktu yang sama adalah gameplay yang sebenarnya meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Dengan mekanisme permainan yang terlalu sederhana dan tantangan harian yang membosankan, itu berarti bahwa prospek untuk mendapatkan hadiah adalah satu-satunya faktor pendorong bagi banyak pemain Axie. 

Namun, para pengembang telah menerima kritik tersebut, dan generasi game P2E saat ini merespons dengan upaya untuk membangun warisan yang lebih tahan lama yang tidak hanya berfokus pada menghasilkan keuntungan. 

Fokusnya jelas pada umur panjang gameplay di Apeiron, “permainan dewa” berbasis blockchain baru yang menarik di mana pemain berperan sebagai dewa planet yang dihuni oleh “Doods” alien. 

Pemain akan dapat mengubah atmosfer planet mereka dari atas sebelum turun ke bumi di mana mereka dapat menjelajahi permukaan melalui avatar dan mencoba mengungkap misteri kosmos. Dengan inspirasi dari game dewa legendaris seperti Populous, premis dasar Apeiron adalah pemain harus mengembangkan planet dan peradaban mereka ke titik di mana ia tidak bisa lebih maju lagi. Kemudian, mereka harus mengatur ulang siklus planet mereka untuk memungkinkan kemajuan berkelanjutan dalam game dan membuka tantangan pemain-vs-lingkungan dan pemain-vs-pemain yang lebih bermanfaat. Untuk maju, pemain harus menggunakan kemampuan supernatural mereka untuk memecahkan masalah paling mendesak yang dihadapi oleh penghuni planet mereka, Doods, dengan menyulap elemen alam seperti udara, air, tanah, dan api.

Salah satu perbedaan utama adalah, sementara Apeiron berfokus pada gameplay yang menggembirakan, pertama-tama, pemain dapat mempertahankan aset apa pun yang mereka kendalikan, seperti planet, sebagai NFT. Ini kemudian dapat dijual atau digunakan di metaverse Apeiron yang lebih luas untuk membuka tantangan dan peluang baru untuk mendapatkan hadiah. 

Sementara itu, permainan lain difokuskan untuk memberikan lebih dari sekadar imbalan finansial, tetapi juga mendorong manfaat kesehatan. berjalan, misalnya, mempelopori konsep "bergerak-untuk-menghasilkan" baru yang mengandalkan latihan gamified dan karakter NFT CAThlete yang unik. Dengan Walken, langkah harian pengguna diubah menjadi Permata, memotivasi orang untuk menjadi lebih aktif. Pemain dapat menggunakan Permata ini dapat digunakan untuk memperkuat CAThletes mereka dan membuatnya lebih kuat, sebelum berpartisipasi dalam kontes dengan pemain lain, di mana mereka dapat memperoleh token cryptocurrency WLKN sebagai hadiah. 

Tidak seperti game crypto lainnya, Walken berfokus untuk membawa orang-orang biasa, bahkan mereka yang tidak tahu apa-apa tentang cara kerja blockchain. Ini dirancang agar mudah digunakan, dengan antarmuka pengguna yang sederhana dan karakter lucu yang akan menarik bagi setiap jenis penonton. Dalam beberapa menit, ini membantu pemain untuk mengatur dompet Walken mereka dan memberi mereka CAThlete NFT pertama mereka secara gratis, sehingga mereka dapat memulai perjalanan walk-to-earn mereka. Ini adalah ide yang telah berkembang pesat, dengan Walken mengatakan pada bulan September bahwa itu sudah terjadi tumbuh menjadi lebih dari 1.11 juta pengguna, meski baru launching di awal tahun. Selain itu, angka itu diperkirakan akan tumbuh menjadi lebih dari dua juta pada akhir kuartal keempat, dengan permainan menambahkan sekitar 9,000 pengguna baru per hari pada tingkat ekspansi saat ini. . 

Bukan hanya penggemar kebugaran yang memperhatikan genre game P2E. Memang, ini bukan hanya tentang para pemain. Sebaliknya, klub sepak bola divisi dua Belgia KMSK Deinze melihat ruang tersebut sebagai investasi yang solid yang dapat membantunya mengembangkan aliran pendapatan baru di luar kegiatan olahraganya. 

Untuk itu, KMSK Deinze baru-baru ini mengumumkan itu menginvestasikan dana dari sponsornya untuk membeli NFT dalam game dan aset digital lainnya dari Aset Hiburan Digital Platform permainan PlayMining. PlayMining adalah tuan rumah dari pilihan game P2E yang telah menarik banyak penonton di Singapura dan Asia Tenggara, dan KMSK Deinze percaya bahwa aset game-game ini akan sangat dicari seiring dengan meningkatnya popularitas judul-judul tersebut. 

Rencana KMSK Deinze adalah menciptakan apa yang dikenal sebagai "gilda game", yaitu organisasi yang berinvestasi dalam NFT untuk game P2E kemudian menyewakannya kepada pemain menjanjikan yang memiliki waktu dan motivasi untuk memainkan game tersebut untuk mendapatkan hadiah. Dengan cara ini, klub tidak hanya menghasilkan aliran pendapatan baru, tetapi juga dapat mendukung penciptaan lapangan kerja baru di ekonomi Web3 yang sedang berkembang. 

Peluang bisnis lebih lanjut di arena P2E berasal dari Snook's ciptaan Kamar bertema Big Boys Table (BBT) untuk mitra ekosistem. Dengan cara ini, mitra Snook dapat membuat atau berpartisipasi dalam permainan Snook bertema mereka sendiri di dalam arena khusus, mempromosikan merek mereka ke basis penggemar mereka dan menawarkan hadiah pada saat yang bersamaan. 

Last but not least, kita harus menyebutkan bagaimana ruang permainan NFT membersihkan tindakannya dengan bergerak di luar blockchain Ethereum, yang dikenal dengan kecepatan transaksi yang lambat dan harga gas yang mahal. Saat ini, sebagian besar judul baru tidak dibangun di atas Ethereum melainkan di jaringan blockchain alternatif, seperti Tezos

Tezos adalah blockchain ramah lingkungan yang dikenal dengan “bersih NFT”, yang dapat dibuat dengan biaya minimal terhadap lingkungan berkat mekanisme konsensus proof-of-stake yang baru, yang menghilangkan kebutuhan akan penambangan energi yang memonopoli blockchain tradisional. 

Jaringan seperti Tezos kemungkinan akan menginspirasi lebih banyak pengembang untuk berpikir tentang membuat game dengan elemen P2E karena mereka menghilangkan masalah lingkungan di sekitar blockchain. Salah satu game baru yang paling menjanjikan untuk dimainkan di Tezos adalah Pemblokir, game beat 'em up jadul di mana setiap pemain, item dalam game, latar pertarungan, dan senjata akan direpresentasikan sebagai Tezos NFT. Terlebih lagi, komunitas didorong untuk memainkan peran besar dalam pengembangan game, dengan pemain diberi kesempatan untuk membuat level, karakter, senjata, dan banyak lagi berbasis NFT di masa depan. 

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan informasional saja. Ini tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, investasi, keuangan, atau lainnya

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts