Fanzee Menggalang $2M Untuk Membantu Klub Sepak Bola Menawarkan Pengalaman Gamified Kepada Penggemarnya

penggemar mengatakan hari ini telah menutup putaran pendanaan $ 2 juta untuk membawa idenya tentang platform keterlibatan penggemar olahraga berbasis blockchain Ton.

Startup ini telah membangun platform keterlibatan penggemar yang ditujukan untuk klub olahraga yang ingin meningkatkan tingkat interaksi mereka dengan penggemar mereka, memungkinkan mereka untuk menumbuhkan rasa kebersamaan yang lebih besar dan memberi penghargaan kepada pendukung mereka yang paling setia.

Ini adalah ide yang telah mendapat banyak dukungan dari investor seperti TONcoin.fund, MEXC Pioneer, KuCoin Ventures, Huobi Incubator, vlg.digital, 3Commas, Orbs.com, dan Hexit.capital, bagian dari Hemma Group yang berbasis di Swiss, untuk menyebutkan hanya sedikit.

CEO Fanzee Ajay Jojo mengatakan dia merasa terhormat telah menerima dukungan dari beberapa pemikir terbesar dalam gerakan Web3 dan berjanji untuk memberikan “nilai luar biasa” kepada jutaan penggemar olahraga dengan memanfaatkan aset digital seperti NFT.

Platform Fanzee memanfaatkan inovasi blockchain seperti tokenisasi untuk membantu klub olahraga menciptakan tantangan interaktif seperti kuis. Dengan itu, mereka dapat secara efektif membuat program loyalitas penggemar dan membuka aliran pendapatan baru, kata Fanzee, sambil memberi penghargaan kepada para penggemar atas partisipasi mereka.

Misalnya, Fanzee dapat membantu tim sepak bola untuk buat tantangan hari pertandingan seperti kuis pagi yang didasarkan pada acara dari pertandingan sebelumnya, dan tantangan pemain-vs-pemain di mana penggemar dapat bertaruh pada acara pertandingan penting dengan teman-teman mereka. Ide lain termasuk kuis akhir pertandingan yang dirancang untuk menguji penggemar tentang seberapa dekat mereka mengikuti permainan, dan tantangan akhir pertandingan yang melibatkan pengumpulan tiga momen video dari permainan.

Dengan berpartisipasi dalam tantangan ini, penggemar akan dapat memperoleh hadiah seperti poin pengalaman, token NFT, dan cryptocurrency (seperti koin khusus klub). Setiap penggemar yang berpartisipasi akan dapat mendaftar dan mendapatkan poin menuju "level penggemar" mereka. Dengan cara itu, klub dapat membuat papan peringkat penggemar mereka sendiri yang memberi peringkat semua penggemar mereka. Ini akan menginspirasi penggemar untuk meningkatkan interaksi mereka agar dapat naik ke papan peringkat untuk memenangkan hadiah yang lebih berharga. Misalnya, sebuah klub dapat menawarkan NFT kepada penggemar dengan peringkat tertinggi yang berfungsi sebagai tiket hari pertandingan untuk pertandingan kandang berikutnya.

Fanzee juga akan mengoperasikan pasar pihak ketiga di mana para penggemar dapat berkumpul untuk membeli dan menjual aset digital yang berkaitan dengan klub mereka. Jadi, jika seseorang memenangkan NFT dengan memberikan tiket gratis ke pertandingan berikutnya, tetapi mereka tidak dapat hadir di sana, mereka dapat menjual NFT itu kepada orang lain yang dapat memanfaatkannya. Terlebih lagi, Fanzee mengabstraksikan kerumitan penggunaan dompet kripto dengan mengotomatiskan proses ini untuk penggemar yang suka menjaga hal-hal sederhana.

Mark Chadwick, Head of Diligence di TONcoin.fund, dana pertumbuhan $250 juta untuk proyek-proyek yang dibangun di blockchain TON, mengatakan bahwa fokus Fanzee adalah membawa penggemar olahraga ke garis depan dengan melibatkan mereka dengan cara yang tidak pernah mungkin dilakukan sebelumnya.

“Platform Fanzee, dengan mekanisme gamifikasinya, akan menghasilkan nilai nyata bagi organisasi olahraga dan penggemar mereka,” tegas Chadwick.

 

Sumber gambar: Fanzee

 

Sumber: https://www.newsbtc.com/news/company/fanzee-raises-2m-to-help-football-clubs-offer-gamified-experiences-to-their-fans/