Game Web3 untuk mengalihkan kepemilikan digital

Tidak ada yang dapat menggantikan pengalaman. Bahkan ketika sebuah pengalaman bisa terasa disesalkan, seperti membuat akun Runescape saudara Anda diblokir.

Robbie Ferguson tumbuh sebagai seorang gamer yang rajin, mengumpulkan ribuan jam bermain game favoritnya. Suatu hari yang menentukan, dia masuk ke Runescape dan menggerakkan serangkaian peristiwa yang selamanya akan mengubah pandangannya tentang kepemilikan digital dan dunia game Web3:

“Saya masuk ke akun Runescape saudara saya, yang kami bagikan, dan pergi ke hutan belantara dan kehilangan semua baju besi naga merahnya. Keesokan harinya, saya merasa sangat buruk, saya pergi dan membeli emas dari sebuah peternakan emas untuk menggantikannya. Hari berikutnya, akun itu diblokir.”

Insiden itu meninggalkan bekas pada Ferguson, seorang pengembang perangkat lunak yang terlibat dalam ruang blockchain melalui perkenalannya dengan Bitcoin (BTC) pada tahun 2014. Minatnya meningkat pesat pada tahun 2015 dengan munculnya Ethereum dan potensi ekosistem.

Insiden pelarangan Runescape Ferguson memberikan dorongan untuk pindah ke pengembangan game blockchain, telah dibuat frustrasi oleh apa yang dia gambarkan sebagai "kekebalan hukum sewenang-wenang" di mana ekonomi dan aset game diatur oleh perusahaan arus utama.

Berbicara kepada Cointelegraph selama konferensi Token2049 di Singapura pada September 2022, Ferguson membongkar bagaimana dia, saudaranya James dan Alex Connolly melanjutkan untuk mendirikan perusahaan teknologi blockchain Immutable pada tahun 2018 setelah upaya pertama mereka untuk membangun game yang terdesentralisasi.

Robbie Ferguson melakukan presentasi di pertemuan Asia Blockchain Gaming Alliance selama minggu Token2049 di Singapura.

Ether Bots, upaya pertama mereka pada permainan bertenaga Ethereum, mengajarkan ketiganya apa yang harus dilakukan secara on-chain versus off-chain dan meletakkan dasar untuk apa yang akan menjadi platform infrastruktur untuk membangun game berbasis Web3 dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) Kegunaan. Selanjutnya, Ferguson berniat mengganggu status quo kepemilikan digital aset dalam game:

“Alasan kami memulai dengan game adalah karena sejauh ini mereka adalah kasus penggunaan paling menarik untuk NFT. Ada $110 miliar yang dibelanjakan setiap tahun untuk properti digital yang tidak dimiliki orang lain, dan ini benar-benar penipuan.”

Dengan pelajaran dari perampokan pertama mereka, keberhasilan peluncuran permainan kartu taktis play-to-earn bertenaga blockchain Gods Unchained memainkan peran integral dalam membangun Immutable, sebuah platform untuk perusahaan pengembangan blockchain untuk membangun game Web3 dengan integrasi NFT.

Memahami solusinya

Tidak dapat diubah terdiri dari dua segmen yang terpisah tetapi terhubung secara intrinsik. ImmutableX adalah platform penskalaan NFT layer-2 Ethereum perusahaan, sementara Immutable Studios adalah lengan pengembangan game perusahaan.

Ferguson menyatakan bahwa ImmutableX, platform NFT solusi layer-2 berbasis Ethereum, mengambil pelajaran berharga dari pengembangan Gods Unchained, yang membentuk fungsionalitas infrastruktur di mana game blockchain lainnya sekarang sedang dibangun:

“Ada banyak platform game yang dibangun di luar sana yang tidak benar-benar memahami kebutuhan game, dari perspektif teknologi, dari perspektif layanan, dan dari perspektif pengalaman pengguna.”

Peluncuran Gods Unchained melihat 50 juta NFT dicetak di minggu pertama, yang kemudian menyebabkan lonjakan harga karena biaya gas yang tinggi di ekosistem Ethereum. Ini menyoroti kebutuhan besar untuk menskalakan dan mengurangi biaya pencetakan untuk membuat game yang dikemas dengan Web3 NFT layak untuk perusahaan mana pun, seperti yang dijelaskan Ferguson:

“Jika ini akan menjadi skala besar, kita perlu membuat barang ini tanpa biaya untuk dibuat. Jika Anda mengambil satu permainan berukuran sedang dengan 100 juta pemain, jika masing-masing dari mereka berdagang hanya sekali atau dua kali per hari, Anda memiliki basis biaya puluhan juta dolar per minggu untuk perusahaan itu.

ImmutableX berfokus untuk membuat item dalam game sehari-hari dapat diperdagangkan di band berbiaya rendah. Ferguson menggunakan Gods Unchained sebagai contoh lagi, dengan kartu perdagangan hanya turun sekitar 10% dari harga tertinggi pasar karena “orang menukar kartu untuk digunakan dalam permainan, bukan karena harga Ethereum adalah $1,200 atau $4,000.”

Sementara NFT bernilai tinggi akan selalu menjadi bagian dari pasar dalam game, kegunaan harus mendorong ekonomi dalam game, menurut Ferguson. Ini kemudian mengarah pada pertanyaan tentang profitabilitas dan bagaimana Immutable dapat menawarkan pencetakan NFT gratis, yang disebut-sebut di situs webnya.

Immutable memfasilitasi ini dengan membayar semua biaya pencetakan NFT menggunakan zk-Rollup, memberikan skala ekonomi yang memungkinkan miliaran transaksi digabungkan dengan “biaya yang wajar”. Itu masih merupakan jumlah delapan digit dolar untuk Immutable, tetapi Ferguson menyoroti peringatan:

“Kami membuatnya sehingga siapa pun dapat membuat aset ini secara gratis melalui ekonomi yang sangat berharga dan sebagai gantinya dimonetisasi dengan mengambil klip kecil di setiap perdagangan, yang berarti kami memiliki insentif yang sama persis seperti game dan pengguna, yaitu memaksimalkan volume. ”

Memberikan kembali ke jaringan Ethereum

Upaya Immutable untuk memecahkan skalabilitas pencetakan NFT untuk mendukung game berbasis blockchain berutang terima kasih kepada Starkware, platform layer-2 Ethereum yang memelopori teknologi zk-STARK.

Teknologi ini juga memungkinkan Immutable untuk mengklaim sebagai karbon netral, dengan Ferguson menggembar-gemborkan kemampuan untuk mencetak 600,000 NFT dalam satu bukti yang hanya membutuhkan sebagian kecil dari blok di jaringan Ethereum.

Namun demikian, zk-Rollups dan Ethereum's Merge memiliki meletakkan platform penting dalam memungkinkan penyedia infrastruktur seperti Immutable untuk membangun semakin banyak game berbasis Web3 di masa depan:

“Kami hampir tidak berada di sepersekian persen dari skala transaksi per detik yang pada akhirnya akan diambil oleh NFT. Jika kita ingin mengubah permainan, dengan miliaran pemain di seluruh dunia, bahkan dengan memperdagangkan beberapa aset setiap hari akan secara radikal meningkatkan permintaan tumpukan.”

Menurut Ferguson, Immutable juga berperan dalam mengembangkan pencetakan batch dan pencetakan tertunda, dua paradigma penskalaan NFT umum yang digunakan saat ini oleh pasar NFT seperti OpenSea hingga Nifty Gateway.

Mengapa blockchain?

Puritan Blockchain sering mempertanyakan apakah beberapa industri perlu menggunakan teknologi untuk meningkatkan sistem yang ada. Ferguson mempertimbangkan pertanyaan ini dengan hati-hati, menyoroti keyakinannya bahwa pengguna digital berhak memiliki hak atas barang dan aset yang mereka peroleh di lingkungan digital apa pun:

“Misinya adalah untuk membuat game yang lebih baik, yang di bawah tenda menggunakan Web3, sehingga orang memiliki pengalaman yang lebih baik dan memiliki hak properti digital. Kebohongan inilah yang telah dijual kepada konsumen selama tiga dekade terakhir bahwa hanya karena sesuatu tidak berwujud, Anda seharusnya tidak memiliki hak untuk itu.”

Ferguson percaya bahwa keberhasilan sektor ini sudah mulai terlihat, menyoroti investasi senilai lebih dari $9 miliar ke dalam game Web3 selama 18 bulan terakhir. Ini, pada gilirannya, diatur untuk menciptakan pergeseran dalam pembagian ekuitas:

“Manfaat sosialnya sangat besar. Kami mendemokratisasikan akses ke ekonomi dengan orang-orang yang membangun aset dalam game dan kemampuan bagi siapa saja untuk membuat konten untuk game, Web3 sekarang dapat memberdayakan orang-orang itu untuk menghasilkan uang dengan lebih baik.”

Sementara Web3 dapat menempatkan kepemilikan di tangan pengguna, itu tidak berarti bahwa perusahaan AAA arus utama tidak mengawasi sektor yang sedang berkembang. Seperti yang dijelaskan Ferguson, perusahaan-perusahaan ini akan berupaya memposisikan diri di depan teknologi yang mengganggu jika game Web3 menjadi standar baru yang diminati.

Abadi, sementara itu, terus tumbuh. Perusahaan teknologi blockchain yang berbasis di Australia mempekerjakan lebih dari 300 orang dan telah mengumpulkan lebih dari $300 juta dari investor termasuk Coinbase, Tencent, Galaxy Digital dan Animoca Brands.